AMD Radeon RX 6800 este o adăugare binevenită la lista de plăci grafice AMD, alături de AMD Radeon RX 6800 XT. Este o altă alternativă viabilă la plăcile grafice superioare ale Nvidia în spațiul entuziast, pe care Team Green a dominat-o de ani de zile.
Înainte de sosirea AMD Radeon RX 6800, GPU-urile precum Radeon VII, Radeon RX 5700 XT și RX 5700 nu puteau ține o lumânare la gama de înaltă performanță a Nvidia. Cu el pe rafturi, AMD poate acum să concureze corect (sau chiar să depășească) astfel de carduri precum RTX 3070, precum și să le permită fanilor să se bucure de avantajele ray tracing.
Ne dorim doar ca AMD să își păstreze avantajul obișnuit de preț. Din păcate, AMD percepe 80 de dolari în plus la 579 dolari (probabil în jur de 579 lire sterline, 800 dolari SUA) pentru AMD Radeon RX 6800. Alături de 499 dolari ai RTX 3070 (469 lire sterline, 809 dolari SUA), costă cu 10% mai mult pentru aproximativ 5-15% mai multă performanță. Este încă o ofertă de ultimă generație la prețuri accesibile și un semn promițător al lucrurilor care vor veni de la AMD.
Preț și disponibilitate
AMD Radeon RX 6800 este disponibil astăzi, începând de la 549 $ 579 $ (probabil în jur de 579 GBP, 800 USD) pentru placa de referință AMD și urcând de acolo pentru proiectele partenerilor de consiliere. La acest preț, cea mai apropiată concurență este Nvidia GeForce RTX 3070, care are jumătate din VRAM, dar costă mai puțin la 499 USD (469 GBP, 809 USD).
Următorul pas de aici, presupunând că rămâneți cu echipa Red, este AMD Radeon RX 6800 XT, care vă va restitui 649 USD (probabil în jur de 649 GBP, 960 USD), care urmează după Nvidia GeForce RTX 3080 la același preț.
Ambele plăci grafice sunt mai mult decât capabile să ofere performanțe excelente de joc 4K, totuși, și ne așteptăm ca performanța să devină și mai bună în timp, pe măsură ce șoferii încep să se maturizeze. Cu toate acestea, deoarece AMD Radeon RX 6800 XT este mult mai scump decât RX 6800, placa grafică de nivel inferior este de departe cea mai bună achiziție pentru marea majoritate a oamenilor.
Caracteristici și chipset
AMD Radeon RX 6800 se bazează pe arhitectura grafică RDNA 2 a AMD, care este în mod convenabil aceeași tehnologie grafică din spatele PS5 și Xbox Series X. Practic vorbind, acest lucru înseamnă puțin sau nimic în acest moment, dar are potențialul de a influența jocul PC. optimizare pentru următoarea generație a celor mai bune jocuri pe PC.
Cu toate acestea, este important să rețineți că atât PS4, cât și Xbox One au folosit, de asemenea, grafică AMD și nu a afectat drastic optimizarea jocurilor pe PC în ultima generație, astfel încât acest lucru ar putea ajunge să fie un punct discutabil - doar timpul va spune asta, totuși.
Există două diferențe masive față de prima generație de RDNA, chiar dacă ambele au fost construite folosind același proces de fabricație de 7 nm (nanometru).
Primul dintre acestea este cache-ul Infinity. În esență, acesta este un cache global pentru GPU care crește lățimea de bandă pentru memoria video (VRAM). Acest lucru face ca memoria GDDR6 de pe magistrala de 256 de biți să fie și mai eficientă decât GDDR6X, consumând în același timp mai puțină energie. Acest lucru are ca rezultat o creștere teoretică a lățimii de bandă de 2 x per watt față de a avea GDDR6 drept pe o magistrală de 256 de biți.
Apoi, bineînțeles, AMD a inclus acceleratoare de raze - câte unul în fiecare dintre cele 60 de unități de calcul. În ceea ce privește performanța de urmărire a razelor brute, în Metro Exodus cu Ray Tracing activat și DLSS dezactivat (Deep Learning Super Sampling) - o tehnologie exclusivă pentru Nvidia, pentru care AMD nu are un răspuns real - Radeon RX 6800 este semnificativ mai lent decât RTX 3070. Și decalajul se mărește semnificativ cu DLSS pornit.
Dincolo de asta, aspectul este foarte similar. Fiecare unitate de calcul are 64 de procesoare Stream, pentru un total de 3.840 pe Radeon RX 6800. AMD a lucrat din greu la eficiență, totuși, și a reușit să mărească frecvența cu o cantitate masivă.
Modul în care AMD specifică frecvența pe plăcile sale grafice este un pic confuz, dar este de fapt destul de util. Când vă uitați la foaia de specificații, veți vedea două frecvențe dispuse - Game Clock și Boost Clock. Ceasul Boost este doar frecvența de vârf - veți vedea această frecvență numai în timpul încărcărilor de lucru scurte. Game Clock este locul în care AMD se așteaptă ca placa grafică să stea de cele mai multe ori.
AMD Radeon RX 6800 are un Game Clock de 1.815 MHz și un Boost Clock de până la 2.105 MHz. Cu toate acestea, în timpul testării noastre, am văzut viteze de ceas peste Boost Clock și acestea au fost susținute acolo. Cu toate acestea, s-ar putea să fie vorba de driverul de pre-lansare pe care am analizat placa grafică.
Este o dovadă a optimizărilor făcute de AMD că a reușit să dubleze dimensiunea GPU - de la 251mm² și 10,3 miliarde de tranzistori pe 5700 XT la 519mm² și 26,8 miliarde de tranzistori pe RX 6800 - și să mărească viteza de ceas cu atât de mult, în timp ce puterea plăcii a crescut doar de la 225W la 250W. Și, pe parcursul testării noastre, consumul de energie ASIC a atins un maxim de 213 W, ceea ce sugerează că există mai mult spațiu pentru performanță prin actualizări ulterioare ale driverelor și design-uri de plăci de schimb.
Cu toate acestea, datorită noului design de răcire, temperaturile sunt mai mici în cea mai mare parte. Pe parcursul testării noastre, temperaturile au atins un nivel maxim de 75C, temperatura hotspot-ului GPU ajungând la doar 88C. Când vă urmăriți temperaturile, este important să rețineți că prima este ceea ce ar trebui să vă preocupe. AMD ne-a spus că aceste noi GPU-uri sunt de așteptat să vadă că temperatura hotspotului va atinge până la 110C în timpul utilizării normale a jocurilor și că este în conformitate cu specificațiile și nu va cauza probleme. Dacă vedeți acel număr, nu vă faceți griji, placa grafică nu este pe cale să se topească.
AMD oferă, de asemenea, două modalități de a spori performanța procesorelor sale din clasa Ryzen 6000: modul Rage și memoria Smart Access. Primul nu este inexplicabil disponibil pe Radeon RX 6800, dar crește limitele de putere și ceasul de joc, pentru a oferi o ușoară margine de performanță.
Când mergeți pentru a activa acest lucru, apare o fereastră care vă avertizează că păcălirea cu tunere GPU vă va anula garanția, dar nu vă faceți griji: atâta timp cât nu faceți overclocking manual și nu rămâneți în modul Rage, AMD ne-a asigurat că Modul Rage nu va anula garanția.
Pentru persoanele care au un procesor AMD Ryzen 5000, o placă de bază AMD din seria 500 și fie Radeon RX 6800, fie RX 6800 XT, Smart Access Memory oferă procesorului dvs. acces complet la memoria GPU, mai degrabă decât doar la memoria pre-mapată. Acest lucru poate spori performanța cu până la 10% în anumite titluri. Aceasta este o caracteristică interesantă, dar este un pic dureros de activat.
Va trebui să vă actualizați BIOS-ul, apoi să intrați acolo și să dezactivați CSM - ceea ce înseamnă că poate fi necesar să reinstalați Windows 10 pentru a-l utiliza chiar dacă nu utilizați o instalare compatibilă cu UEFI. Apoi, va trebui să accesați fila avansată a BIOS-ului și să activați atât Decodarea de mai sus 4G, cât și Re-Size BAR Support. Aceasta este o caracteristică pe care îi sfătuim doar pe utilizatorii avansați să încerce chiar să se amestece, deci este ceva ce nu am testat în profunzime pentru această recenzie. Vom face o scufundare completă a acestei funcții la o dată ulterioară.
Din fericire, chiar și fără SAM activat, Radeon RX 6800 oferă un nivel excelent de performanță, așa că într-adevăr nu pierdeți mult prin faptul că nu îl activați. Dar, pentru cei care doresc să profite de funcția avansată - este acolo.
Dincolo de asta, excelenta suită de caracteristici FidelityFX a AMD este încă aici, împreună cu o mulțime de opțiuni de calitate a vieții, cum ar fi Radeon Boost, care reduce rezoluția în timp ce vă deplasați, sporind framerate în timp ce vă deplasați prea repede pentru a observa reducerea imaginii calitate.
Singura caracteristică care ne-a lipsit cel mai mult, mai ales cu introducerea ray tracing de această dată, este un echivalent cu DLSS (Deep Learning Super Sampling) al Nvidia. Când jucați jocuri cu ray tracing activat, această tehnologie este extrem de utilă, deoarece ajută la formarea diferențialului de performanță masiv pe care ray tracing-ul îl aduce. AMD ne-a spus că lucrează la o alternativă, sperăm că va apărea la timp pentru RDNA 3.
Absența Tensor Cores face totuși mai mult decât să lase în afara DLSS. De asemenea, nu aveți o alternativă la Nvidia Broadcast. Și, pentru că lucrăm cu toții de acasă din cauza pandemiei în curs de desfășurare, este o tehnologie extrem de utilă, mai ales dacă lucrați dintr-un mediu zgomotos sau dezordonat.
Proiecta
AMD a abandonat în cele din urmă suflanta care a afectat design-urile de referință ale modelelor RX 5700 XT și RX 5700, optând în schimb pentru un design înveliș triplu cu ventilator. Acest lucru nu este doar mult mai eficient în menținerea plăcii grafice la rece, dar este și mult mai silențios sub sarcină.
Pentru ieșire, avem două DisplayPort, unul HDMI 2.1 și unul USB-C. Aceasta acoperă practic orice tip de ieșire de afișaj de care ai putea avea nevoie în 2022-2023 și accesorii AMD pentru a nu tăia USB-C, așa cum a făcut-o Nvidia inexplicabil cu cardurile sale Ampere.
Pentru putere, aveți doi conectori cu 8 pini, ceea ce este o veste bună pentru oricine s-a plâns de trecerea Team Green la un conector cu 12 pini cu un adaptor.
Cu toate acestea, din punct de vedere estetic, oamenii vor fi probabil împărțiți. De această dată, designul plăcii AMD are o estetică de jocuri foarte 2012. Partea carcasei sau ceea ce veți vedea când GPU-ul este conectat efectiv la sistemul dvs. este negru, cu margini roșii și litere. Și, desigur, sigla Radeon se aprinde în roșu aprins.
Pe partea din față a cărții, ornamentul negru este întrerupt de o bandă argintie care înconjoară cei trei ventilatori - fiecare dintre ei având un logo „R”, pentru Radeon. Pe spate, banda argintie este mai mare și puteți vedea și partea de jos a GPU-ului. Acest lucru nu ne place în general pe placa grafică, deoarece este mai ușor de deteriorat, chiar dacă acest mod este marginal mai bun pentru răcire.
Performanţă
Verificați specificațiile sistemuluiAcesta este sistemul pe care l-am folosit pentru a testa AMD Radeon RX 6800:
CPU: AMD Ryzen 9 5950X (16 nuclee, până la 4,9 GHz)
Cooler CPU: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
BERBEC: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ 3.200MHz
Placă de bază: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Alimentare electrică: Corsair AX1000
Caz: Praxis Wetbench
Când AMD a anunțat că Radeon RX 6800 va fi mai scump decât RTX 3070, ne-am gândit că este o strategie îndrăzneață și nu am fost siguri că va funcționa. Cu toate acestea, când vine vorba de performanță brută, se pare că AMD a câștigat această creștere a prețului - în cea mai mare parte.
Când vine vorba de performanța tradițională de rasterizare, AMD Radeon RX 6800 bate GeForce RTX 3070 în întreaga noastră suită de testare și cu o sumă destul de semnificativă. În testul 3DMark Fire Strike Ultra, care măsoară performanța 4K cu DirectX 11, Radeon RX 6800 bate modelul 3070 cu 24%.
În jocuri, acest decalaj depinde în mod natural de titlu. În setările Metro Exodus la 4K Ultra cu RT oprit, RX 6800 este cu doar 3 fps mai rapid decât RTX 3070, ceea ce reprezintă o diferență de performanță cu 6%. Cu toate acestea, diferența se mărește semnificativ în jocurile DirectX 11, deoarece testul Fire Strike Ultra sugerează.
Radeon RX 6800 este cu 27% mai rapid în Far Cry 5 și cu 25% mai rapid în Assassin’s Creed Odyssey. Ambele sunt jocuri optimizate pentru hardware-ul AMD, desigur, dar cifrele sunt încă impresionante.
Cu toate acestea, potențialul de performanță este mult mai mic în multe dintre celelalte jocuri din suita noastră de testare. În Red Dead Redemption 2, de exemplu, RX 6800 este cu doar 10% mai rapid decât RTX 3070. Și, în Final Fantasy XV, este cu doar 5% mai rapid.
Povestea se schimbă complet odată ce trasarea razelor intră în ecuație. Nvidia are încă avantajul aici și atât în testul 3DMark Port Royal, cât și în Metro Exodus cu RT activat, Nvidia are un avantaj semnificativ. În Port Royal, Nvidia GeForce RTX 3070 bate Radeon RX 6800 cu 6%, iar în Metro Exodus la 4K cu RT pornit și DLSS oprit, diferența este de 9% în favoarea Team Green.
Pentru cei care doresc doar ceva care să ofere framerate mai mari în sarcinile de lucru tradiționale ale jocurilor, AMD Radeon RX 6800 este absolut mai bun decât Nvidia GeForce RTX 3070, nu există niciun argument acolo.
Cu toate acestea, dacă așteptați o placă grafică AMD care poate face ray tracing la fel de bine sau chiar mai bine decât Nvidia, Team Red nu este încă acolo. Ray tracing este acolo și funcționează, dar fără DLSS și maturizarea driverului pe care au văzut-o cardurile RTX, veți obține o experiență mai bună de ray tracing în altă parte. Totuși, este posibil ca AMD să fie capabil să obțină performanțe mai bune de urmărire a razelor pe măsură ce placa grafică îmbătrânește.
Un lucru este sigur, totuși: cu Big Navi, AMD este din nou în jocul GPU high-end. Nu a răsturnat Nvidia în același mod ca și cu Intel, dar am putea vedea cu siguranță Team Red continuând în această direcție în următorii câțiva ani.
Cumpărați-l dacă …
Vrei performanțe solide de jocuri 4K
Printr-o serie de teste, AMD Radeon RX 6800 este mai mult decât capabil să ofere o experiență solidă 4K 60 fps. Nu este la fel de rapid ca RTX 3080, dar este mai bun la această rezoluție decât RTX 3070).
Doriți urmărirea razelor la 1440p
Dacă nu aveți un monitor 4K și, în schimb, doriți doar să continuați să jucați jocuri la 1440p și cu ray tracing, AMD Radeon RX 6800 va fi mai mult decât capabil să îl manipuleze.
Ești dispus să te joci cu BIOS-ul tău
Tehnologia de memorie Smart Access AMD va face Radeon RX 6800 și mai rapid, dar va trebui să vă simțiți confortabil în BIOS - nu toată lumea este.
Nu-l cumpărați dacă …
Doriți atât jocuri 4K, cât și ray tracing
Fără un răspuns AMD la DLSS, jocurile 4K cu ray tracing activate nu vor fi un moment minunat. Este încă redabil, dar nu veți vedea o rată de cadre de 60 fps.
Ai un buget
Dacă sunteți în căutarea unei plăci grafice mai ieftine, sfatul nostru ar fi să așteptați o placă grafică mai mică de trasare de la AMD.