Setul cu cască HP Reverb VR

Cuprins:

Anonim

HP Reverb este următoarea intrare a companiei în lumea realității virtuale (VR) utilizând platforma Windows Mixed Reality (MR). Este posibil ca setul cu cască să nu arate mult diferit de unele dintre celelalte produse de pe piață, dar are câteva specificații de ultimă generație care îl ajută să iasă în evidență.

Cu toate acestea, în timp ce rezoluția setului cu cască este extrem de clară, găsim, de asemenea, configurarea software-ului său destul de dificilă. Acestea fiind spuse, hardware-ul în sine este ușor de pregătit pentru joacă și se simte ușor pe cap, ceea ce este doar împiedicat de problemele de urmărire. După cum puteți vedea deja, HP Reverb este cu siguranță o pungă mixtă pentru ceea ce costă.

Preț și disponibilitate

HP Reverb este disponibil acum și costă 649 USD (598 GBP / aproximativ 935 USD), ceea ce îl poziționează chiar în mijlocul majorității concurenței sale de la cele mai bune căști VR. Este compatibil cu HTC Vive mai ieftin de 499 USD (499 GBP, aproximativ 615 USD) și Oculus Rift de 399 USD (499 GBP, 649 USD).

Mai sunt și cele mai scumpe 799 $ (799 GBP, aproximativ 1.045 USD) HTC Vive Pro (doar setul cu cască!) Și 999 $ (919 GBP, aproximativ 1.425 USD).

Având în vedere echilibrul său de preț și hardware, are un loc competitiv pe piață, oferind o rezoluție mai mare și un preț mai mic decât atât HTC Vive Pro cât și Valve Index. Dar, performanțele de urmărire din interior spre exterior își limitează valoarea ca set de căști de jocuri VR.

Și, atât HTC Vive cât și Valve Index au în continuare afișaje de calitate, fiecare cu o rezoluție totală de 2.880 x 1.600, iar Valve Index are un plus suplimentar în rata de reîmprospătare, care poate atinge până la 144Hz.

Proiecta

HP Reverb are un design asemănător unei încrucișări între Oculus Rift original (nu Oculus Rift S) și căștile Google Daydream View. Are o acoperire pentru ochi cu profil redus, care îmbină plasticul cu materialul. Materialele plastice dure provin din părți pentru a ține curelele laterale din velcro, iar o altă curea din velcro iese din partea superioară. Există un inel căptușit în spate care se apasă în partea din spate a capului pentru o potrivire mai sigură.

Partea frontală a setului cu cască are două camere mici pe ea. Acestea gestionează unele aspecte ale controlerului și urmărirea mișcării și permit, de asemenea, un mod de trecere pentru a vedea lumea exterioară fără a fi nevoie să scoateți setul cu cască. Două microfoane din partea de jos a setului cu cască permit, de asemenea, unele comenzi vocale.

De-a lungul curelelor laterale, există căști atașate la fel ca cele găsite pe Oculus Rift. Acestea pot aluneca înainte și înapoi de-a lungul curelei, se pot răsturna în sus sau se pot desprinde atunci când nu este nevoie și se pot roti pentru a obține un unghi mai bun pentru urechi. Cu toate acestea, căptușeala este minimă.

Există o mufă pentru căști de 3,5 mm disponibilă pe căști, care permite utilizarea cu căști diferite dacă opțiunea încorporată se dovedește incomodă pentru dvs. Le găsim foarte confortabile, dar, în general, le ținem ușor înainte de urechile noastre, deoarece pot deveni puternice.

Cablul principal de alimentare și de date iese din setul cu cască și urmează ghidajele de-a lungul unei benzi laterale. Se termină într-un conector, deci nu trebuie să aibă întotdeauna lungimea completă a cablului atașat. Cablul care rulează către computer intră într-un DisplayPort 1.3 (este inclus un adaptor DisplayPort la mini-DisplayPort) și o mufă USB 3.0, iar întregul cablu este gros, greu și oarecum inflexibil. În timp ce utilizați setul cu cască, este greu de ignorat.

Din fericire, căștile HP Reverb în sine sunt ușoare, cu doar 498 g. Acest lucru ajută la confortul său, deoarece nu ne strânge gâtul în timp ce îl folosim sau simțim că pune presiune prea mare pe orice parte a capului sau a feței noastre.

Porțiunea feței are o etanșare excelentă în jurul nasului, menținând în mod eficient toată lumina externă. Deși pernele din jurul feței sunt oarecum respirabile și există aerisirea de a elibera căldura, fața noastră a devenit încă foarte transpirată jucând jocuri VR. Căptușeala măștii de față este ușor de îndepărtat, facilitând curățarea.

Setul cu cască HP Reverb nu are ajustări hardware IPD (distanță interpupilară). Este setat pentru o distanță de 63 mm și simțim că am avut oarecum noroc, deoarece distanța funcționează bine pentru noi. Există reglaj IPD software de până la 8 mm în ambele direcții, deci ar trebui să funcționeze pentru mulți utilizatori.

Totuși, utilizatorii care poartă ochelari pot avea mai puțin noroc. Am avut un prieten cu ochelari cu rame ceva mai mari, care încerca HP Reverb; s-a străduit să-și pună setul cu cască și acesta i-ar fi ținut mereu ochelarii atunci când i-a dat jos.

În timp ce setul cu cască este destul de confortabil, controlerele Windows Mixed Reality ar putea folosi unele lucrări. Au mâner de bază și un inel la capăt. Inelul este acoperit de lumini strălucitoare, albe. În timp ce alte controlere utilizează lumină infraroșie, controlerele Windows MR au lumini albe strălucitoare care nu se simt necesare (în special pentru cele două baterii AA necesare în fiecare controler)

Nici ergonomia nu este grozavă. Porțiunea mânerului este ușor rotunjită, dar în cea mai mare parte dreptunghiulară și face o treabă slabă, conformă cu prinderea naturală a mâinilor noastre. Butonul de prindere este mai dificil de utilizat și menținut apăsat confortabil. De asemenea, unghiul controlerelor nu se aliniază bine cu reprezentările din joc din experiența noastră, deoarece armele și obiectele nu se simt destul de bine fără o îndoire suplimentară a încheieturii mâinii.

Afişa

Afișajul este cu ușurință cel mai puternic aspect al HP Reverb. Cu o rezoluție de 2.160 x 2.160 pixeli pe ochi, are o rezoluție mult mai mare decât oricare dintre căștile care concurează cu acesta. Această rezoluție înaltă se combină cu lentile Fresnal și o rată de reîmprospătare de 90Hz pentru o imagine netedă și incredibil de clară.

Ne-am obișnuit cu efectul ușii ecranului vizibil pe Oculus Rift din cauza decalajelor vizibile dintre pixeli și nu vedem nimic pe HP Reverb. Pixelarea este vizibilă ocazional, dar ușor de trecut cu vederea. Câmpul vizual extins de 114 grade este, de asemenea, un pas decent.

Ecranele sunt, de asemenea, luminoase, cu culori excelente. Când setul cu cască afișează o mulțime de imagini luminoase, uneori observăm o problemă cu afișajul din partea dreaptă care se luptă să rămână la fel de strălucitor ca și partea stângă și există un pâlpâit vizibil în partea dreaptă. Este o experiență foarte inconfortabilă când se întâmplă, dar nu o problemă consecventă. Se pare că ar putea fi o chestiune ca ecranul să nu obțină suficientă putere.

Performanță și compatibilitate

HP Reverb rulează utilizând platforma Windows Mixed Reality, care are o bibliotecă limitată de jocuri și nu este preferatul nostru de utilizat. De asemenea, acceptă SteamVR, care are cel puțin o bibliotecă mare de jocuri populare, inclusiv unele dintre cele mai bune jocuri VR, precum Space Pirate Trainer, Arizona Sunshine, Gorn, Skyrim VR și multe altele.

Configurarea software-ului Windows MR nu este teribil de dificilă, deși am întâmpinat câteva puncte de poticnire în asocierea controlerelor. Deoarece HP Reverb nu folosește senzori externi pentru a urmări mișcarea capului sau a controlerului, configurarea unei camere este, de asemenea, ușoară. Sistemul acceptă o configurare a camerei de până la 5m x 5m.

Cu toate acestea, ne-am luptat pentru ca setările noastre în Windows MR și SteamVR să se joace frumos, totuși. Întrucât înălțimea și orientarea spre înainte nu sunt preluate de fiecare dată, așa că experimentăm o mulțime de cazuri sărind într-un joc doar pentru a fi o lungime a întregului corp deasupra locului în care ar trebui să fim. Ocazional, Windows MR nu va face o transferare corectă atunci când este lansat un joc SteamVR și nu putem găsi o modalitate ușoară de a-l forța să treacă fără a încerca doar să relanseze jocul.

Odată ce setările și calibrarea sunt sortate, experiența este plăcută. Urmărirea prin rotație a setului cu cască HP Reverb este netedă și precisă. Camerele de pe setul cu cască permit urmărirea 6DOF, dar mișcarea este mai aspră. Deplasarea dintr-o parte în alta sau pășirea în spațiul de joc se simte stuttery în comparație cu mișcările de rotație.

Această urmărire dură se reduce probabil la camere. Urmăresc o mare parte din comenzile de mână, iar acestea, de asemenea, au o nervozitate considerabilă. Atât mișcarea 6DOF, cât și comenzile manuale rămân în continuare în întregime utilizabile, dar împiedică senzația de scufundare.

Am jucat mult Beat Saber și Space Pirate Trainer și, pentru cea mai mare parte, experiența a fost grozavă. Setul cu cască face o treabă bună de urmărire a controlerelor atunci când acestea sunt în fața noastră și, în general, acestea se află în aceste jocuri. Dar, ocazional, în aceste titluri, precum și în Superhot VR, am găsit că controlorii se poticneau.

De exemplu, în Space Pirate Trainer, putem ține scutul de partea noastră în timp ce ne uităm în altă parte pentru a trage drone inamice. Deoarece camerele nu pot vedea scutul în această poziție, acesta poate pierde urma. De asemenea, încercăm adesea să aruncăm obiecte în Superhot VR doar pentru a pierde partea de urmărire în mișcare, văzând că obiectul aruncat pierde tot impulsul chiar înainte de lansare.

Dezavantajul creat de utilizarea urmăririi din interior în exterior are totuși aspecte pozitive. Putem aduce căștile HP Reverb în mai multe camere și să le punem rapid în funcțiune (atâta timp cât înălțimea podelei sau poziția centrală nu se înșurubează). În schimb, configurarea Oculus Rift necesită mult mai mult efort atunci când îl mutați.

Camerele permit, de asemenea, un mod de trecere video ușor la îndemână numit „Lanternă de realitate mixtă”. Creează un efect de tip portal care ne permite să vedem camera din jurul nostru fără a scoate setul cu cască. Dar, trecerea sa este în alb și negru și rezoluția decisiv scăzută.

Verdict final

Căștile HP Reverb sunt scumpe, dar oferă imagini de înaltă fidelitate. Experiența de joc așezat și în picioare variază de la bun la excelent, în timp ce jocurile care implică mișcare sunt mai puțin convingătoare.

Pentru aplicațiile profesionale pe care HP le urmărește, deficiența va fi probabil o problemă mai mică. Afișajul îi oferă un avantaj față de majoritatea celorlalte căști.

Cu toate acestea, pentru experiențe VR captivante, urmărirea externă a familiei HTC Vive, Valve Index sau Oculus Rift original este mai capabilă - iar urmărirea în interior și exterior a Oculus Rift S este mai bine rafinată.

Credit de imagini: