Bravely Default 2 recenzie

Cuprins:

Anonim
Informații de examinare

Timpul jucat: 45 de ore

Platformă: Nintendo Switch

Bravely Default 2 (sau Bravely Default II) este catnip pentru apologeții clasici RPG. Personajele tale se grupează într-o linie pe o parte a ecranului Nintendo Switch, iar inamicii se coagulează pe cealaltă. Vă rânjiți reciproc cu abilități fizice și magice până când o petrecere se clatină. Pentru o perioadă mai bună de 60 de ore, asta nu se schimbă. Bravely Default, ca o serie, a fost întotdeauna conceput pentru a adăuga un pic flerului la bătăliile de pe vremuri - întinzând curioasa mecanică titulară deasupra familiarului pentru a crea ceva nou. Sau destul de nou, oricum.

Jocul este menit să fie un capitol complet nou din serie - mult în linia jocurilor numerotate Final Fantasy sau Dragon Quest care stabilesc o lume cu totul nouă la fiecare intrare - și ca un nou început pentru jucătorii care doresc să-și introducă dinții într-o o nouă aventură de rol, excelează. Dar, pentru toate înfloririle și revizuirile aduse formulei RPG de bază pe care a făcut-o, Bravely Default 2 se simte încă înconjurat și înfundat de obsesia sa pentru Final Fantasy 3 sau The 4 Heroes of Light.

În multe privințe, Bravely Default 2 repetă Bravely Default și Bravely Second; povestea este mai întunecată și pierde strălucirea YA igienizată pe care a avut-o primul joc. Lupta este mai grea și se bucură de faptul că te copleșește cu opțiuni și te face să rezolvi puzzle-uri pentru a progresa. Lumea însăși este mai largă și mai variată - cu prețul de a te simți gol sau lipsit de suflet, uneori. Oricât de mult echipa de dezvoltare îndrăznește să-și scufunde picioarele în ape noi, se simte deseori speriată să se angajeze pe deplin în scufundare … și asta poate avea un impact asupra jocului în ansamblu.

Prețul Bravely Default 2 și data lansării

  • Ce este? Al treilea joc din seria JRPG, inspirat din titlurile clasice de gen
  • Data de lansare? 26 februarie 2022-2023
  • Pe ce îl pot juca? Nintendo Switch
  • Preț? 59,99 USD / 49,99 GBP / 69 USD

Rezistând pentru un erou

  • Se învârte în jurul a patru eroi ai luminii în timp ce călătoresc pentru a salva lumea
  • Aderă la multe convenții RPG standard
  • Continuă formula clasică a seriei (pentru bine și rău)

Din al doilea moment în care porniți jocul, tropii încep să vină și nu se opresc: personajul principal este un pirat singuratic care se spală la țărm după o furtună, aparent binecuvântat de lumina divină a unui cristal. Se întâmplă așa cu un duet de călători din echipaj, care caută în lume după Asteriscuri (care acordă Jobs personajelor tale) și îl angajează pentru a te ajuta. Într-un mod rapid și convenabil, te întâlnești cu prințesa destituită a unei națiuni distruse - și de acolo, te alături cu toții pentru a o ajuta pe Prințesă să-și revendice tronul pierdut.

Cu toate acestea, cel puțin personajele au un pic mai multă agenție decât în ​​titlurile anterioare Bravely. Echipa de localizare a eliminat-o din parc cu alegerile sale de interpretare vocală și scenarii, iar o mențiune specială trebuie adusă Side UK și talentului de voce în off pe care l-au ales. Ai un oraș întreg de magi negri scoțieni prietenoși? Inspirat. Ai realizat că unul dintre primii ticăloși pe care-l întâlnești este un Chad îndrăzneț australian? Sclipitor. Distribuiți bugetul Bjork ca unul dintre principalii dvs. eroi? Este puțin probabil, dar funcționează o delicatese.

Dacă ați luat un RPG vechi - sau oricare dintre celelalte titluri Bravely - restul va părea suficient de formulat: călătoriți din oraș în oraș, rezolvând problemele localnicilor și dezlegând o conspirație mai largă în timp ce vă aflați la el. În mod obișnuit, centrul problemelor orașului va fi un oficial corupt sau un actor rău intenționat, care îi deranjează pe oamenii obișnuiți pentru scopurile lor diabolice. Cum imită viața arta, nu? Tu și tovarășii voștri - printr-o serie de bătălii, escapade care se târăsc în temnițe și o misiune ciudată - îndreptați greșelile, corectați lucrurile și plecați în orașul următor.

Stilează-l

  • Amestec curios de stiluri de artă - unele superbe, altele urâte
  • Performanța variază de la netedă până la agitată, aparent din capriciu
  • Actorie vocală distractivă, conștientă de sine și antrenantă

Fiecare oraș vizitat arată incredibil. Fiecare temniță în care intrați prinde viață cu propria sa paletă, propriul grup de active grafice, proprii monștri unici. Deși multe pot fi modele schimbate în culori, cel puțin dezvoltatorul își respectă mediile suficient pentru a unifica locuitorii temnițelor cu câteva pufuri suplimentare de mucegai aici și colo, sau pentru a le acoperi în noroi sau pentru a le face să poarte pălării de plante mici sau orice altceva, în funcție de unde locuiesc. OST, așa cum v-ați aștepta de la un joc Square Enix, se potrivește, de asemenea, cu toate aceste localizări variate, cu vervă și farmec fără efort. Este frumos.

Ceea ce nu este atât de plăcut este animația ciudată, agitată, modelele low-poly ale personajelor umane, întârzierea neobișnuită în bătălii care va face să lipsească jocul, arătându-vă de ce un inamic v-a absorbit atacurile sau de ce v-au contracarat și acum sunteți așezat pe ecranul Game Over. Optimizarea - atât pentru jocul portabil, cât și pentru cel andocat - lasă de dorit. Dar poate că acest lucru se datorează faptului că împingerea unei serii de la 3DS la Switch este destul de dificilă, mai ales atunci când întregul tău stil de artă a fost conceput și perfecționat în jurul unui mic ecran de 800 × 240. Transplantarea acestui en-gros pe hardware HD pur și simplu nu arată foarte bine când vine vorba de modele 3D.

Și acest lucru creează una dintre principalele probleme ale jocului: chiar și cele mai climatice bătălii se luptă uneori să se conecteze din cauza cât de neplăcut se poate simți jocul. Finalizarea unui șef cu un atac special care omite cadrele animației și apoi … se termină … pare ciudat. Detașat. Nesatisfăcător. Nu se întâmplă tot timpul, dar inconsistența în performanță, animațiile pe jumătate și senzația generală a unora dintre graficele 3D se combină pentru a face jocul - foarte des - să se simtă anticlimactic.

De ce nu obții un loc de muncă?

  • Sistemul Job susține fiecare puzzle de luptă și luptă din joc
  • Jucătorii conștienți de măcinare ar putea dori să dea greș
  • Min-max entuziaști, mâncați-vă inima

Și asta este o adevărată rușine, deoarece cea mai puternică caracteristică a lui Bravely Default 2 este lupta. Aducerea mecanicii omonime le permite jucătorilor să parieze sau să o joace în siguranță - Brave înseamnă să folosești o tură înainte de timp, iar implicit este să faci o tură și să o folosești mai târziu (între timp, ai o poziție defensivă). Mai degrabă decât să faceți asta pentru întreaga echipă, ca în jocurile anterioare, acum controlați comenzile curajoase / implicite pe personaj.

Sună suficient de simplu, dar apoi dezvoltatorul Clay Tech Works începe să țese mai multe părți mobile mici, care fac ca puzzle-urile de luptă mai târziu să devină complexe. Având în vedere că fiecare personaj poate avea un job principal și un job secundar, poate transporta echipamente care le fac mai mult sau mai puțin susceptibile de a fi victime ale atacurilor și poate echipa două accesorii care le permit să anuleze schimbările de stare sau daunele elementare … totul poate devine un pic copleșitor.

Și acest lucru este ironic, într-adevăr, având în vedere că dezvoltatorul a declarat că Bravely Default 2 este conceput pentru a înțelege jucătorii RPG expirati care consideră că titlurile de gen mai noi sunt „impenetrabile”. Partea superioară a acestei stratificări a Jenga mecanice este satisfacția atunci când o faci bine; înfruntarea împotriva unui șef de sfârșit de capitol cu ​​armele potrivite echipate, locurile de muncă potrivite în ordine și ritmul curajos / implicit în minte și distrugerea ultimilor 20.000 CP într-o singură rând - cu toate personajele tale - este un sentiment uimitor. Genul de mecanic de risc / recompensă care îți mută fundul puțin mai aproape de marginea scaunului, care îți face respirația să te prindă puțin în gât.

Dacă sunteți un fan al măcinării, vă veți bucura că dezvoltatorul a adunat - cu ridicata - comenzile cu o singură mână din jocurile 3DS. Aceasta înseamnă că, dacă jucați pe Switch Lite, de exemplu, puteți controla totul prin partea stângă a Switch-ului sau JoyCon din stânga și puteți folosi cealaltă mână pentru a vă derula social-ul și așa mai departe. Probabil va trebui să măcinați și voi; există câteva salturi la nivel destul de vizibile și vârfuri de dificultate dacă jucați la altceva decât cel mai simplu mod. Din fericire, există și o funcție în joc care vă permite să culegeți obiecte de creștere a nivelului și a locurilor de muncă, în timp ce jocul este lăsat inactiv … dar este lent și este menit să fie un însoțitor al măcinării dvs., nu un înlocuitor pentru acesta.

Verdict

În afară de câteva gripuri când vine vorba de configurări formulare, probleme grafice și optimizare, Bravely Default 2 este un RPG solid. Fanii RPG-urilor japoneze clasice - care doresc mult timp pentru zilele de luptă pe rând, matematică min-max și o poveste liniară - vor găsi ceva special în acest proiect. Adepții corespunzători ai jocului de rol vor găsi bucurie în sistemul complicat de luptă, care răsuflă cu posibilități la fiecare pas și amenință să copleșească uneori. Masochistii și maniacii se vor înfunda cu bucurie la jocul final profund și plin de satisfacții și promisiunea șefilor și a monștrilor super-alimentați, băgați în cele mai întunecate adâncituri ale lumii.

Este un joc solid și care se extinde la ceea ce a funcționat în titlurile anterioare Bravely, în timp ce tencuiește ceea ce nu. Un joc care recompensează gândirea tactică, vă zgârie mâncărimea pentru o explorare continuă și face totul cu farmec și conștiință de sine? Sună ca un loc de muncă pentru Bravely Default 2.

  • Cele mai bune jocuri Switch: cele mai esențiale titluri Nintendo Switch