Nintendo Labo VR Kit recenzie

Nintendo Labo a fost o extindere curioasă pentru Nintendo Switch: gama de periferice realizate din carton pe care le-ați asamblat pe parcursul mai multor ore a înșelat înțelepciunea convențională „conectați și jucați” și a făcut un caz pentru părinții care doresc să facă ceva interactiv cu copiii lor mai degrabă decât să le parchezi în fața televizorului.

Puteți citi gândurile noastre detaliate despre kitul original în recenzia noastră Labo; aici testăm cel mai recent pachet de expansiune: Nintendo Labo VR Kit.

Destinat vârstelor de peste 7 ani și transformând Nintendo Switch într-o consolă de realitate virtuală de bună credință, VR Kit este o combinație câștigătoare de învățare, artizanat și joc care face legătura între jocurile fizice și digitale. Dar cum pune Nintendo cartonul și VR împreună și de ce funcționează atât de bine?

  • Consultați și recenzia noastră despre Nintendo Switch!

Nintendo Labo VR Kit: ce se află în cutie

Timpuri de artizanat

Ochelari VR: 30-60m

Camera: 30-60m

Elefant: 90-120m

Pasăre: 120-150m

Pedală de vânt: 120-150m

Blaster: 150-180m

Folosind un set de „ochelari VR” din carton ca punct de plecare, setul VR vă permite (sau, mai probabil, copiii dvs.) să testați o serie de jocuri și demonstrații simple VR, cu ochelarii montați în interiorul unui carton Elephant, Wind Pedal, Bird, Camera sau Blaster, fiecare dintre acestea trebuie să fie creat separat pentru a debloca diferite varietăți de jocuri.

Există mai multe foi de carton pentru fiecare accesoriu, dintre care scoateți componentele necesare înainte de a le plia și a le monta și le pliați împreună. Artizanatul durează între 30 de minute și trei ore, în funcție de cât de dextru sunteți, deși cu copiii mai ales vă recomandăm să planificați capătul superior al acestor estimări (a se vedea caseta din dreapta).

Există, de asemenea, o serie de autocolante, bucăți de spumă și chiar benzi de cauciuc pentru a crea unele dintre accesoriile mai complicate. Piesele Labo reușesc să fie atât suficient de flexibile pentru a fi fabricate, cât și suficient de rigide pentru a funcționa așa cum ar trebui, și este uimitor să le îmbraci și să nu ai cartonul să se destrame în mâini; după câteva ore montând filele în goluri și urmând instrucțiunile jazzy ale Switch-ului, am avut un elefant de carton în mâini, cu benzi de cauciuc care păstrau trunchiul în poziție verticală și flexibilă și ne-am simțit destul de mândri de noi înșine.

Credit de imagine:

Ajută ca instrucțiunile să fie atât de detaliate. Comutatorul vă trece prin fiecare pas cu un videoclip pe care îl puteți întrerupe, avansa rapid și derula înapoi cu ușurință, ceea ce înseamnă că nu vă luptați pentru a ține pasul cu ceea ce se întâmplă, în timp ce puteți mări și roti modelul Labo de pe ecran în 360 grade. Este extrem de ușor să vedeți ce trebuie să mergeți, fără a fi nevoie să vă confruntați cu instrucțiuni 2D pe hârtie pentru ceea ce este pe deplin un proces 3D.

Cu toate acestea, nu există părți de rezervă, așa că, dacă reușiți să rupeți niște carton sau pierdeți niște autocolante IR, este posibil să fiți nevoit să canibalizați piese din alte accesorii din cutie. Benzile de cauciuc nu ar trebui să fie greu de înlocuit dacă pierdeți, deși specificațiile de design funcționează cel mai bine cu o dimensiune specifică.

În mod surprinzător, realizarea întregii cutii va ocupa mult spațiu, așa că nu v-am învinui că ați respectat Starter Set (39,99 USD / 34,99 GBP / 59,95 USD), care conține doar ochelarii VR și Blaster, în loc de întregul VR Kit (79,99 USD / 67,99 GBP / 119,95 USD). Puteți obține, de asemenea, un pachet de expansiune cu Bird and Wind Pedal, deși are sens financiar să obțineți întregul lot dintr-o singură mișcare, dacă doriți să obțineți mai mult de câteva după-amiezii de realizare a achiziției.

Credit imagine: Nintendo /

Kit Labo VR: distracție organizată

Există trei etape pentru a vă bucura de Labo și este posibil să descoperiți că vă atrage mai mult unul decât ceilalți. Primul este „Make”, care se ocupă cu lucrarea reală; al doilea este „Joacă”, unde îți folosești de fapt creațiile; iar al treilea este „Descoperiți”, unde aflați mai multe despre modul în care controlerele Joy-Con și perifericele din carton funcționează împreună.

În joc, jocurile în sine sunt extrem de simple și ocolesc problemele obișnuite pe care VR le are cu bolile de mișcare sau călătoria în joc, ținând în general un unghi fix al camerei, păstrându-vă, de asemenea, așezat - veți picta sculpturi 3D, săriți peste bile colorate și spargerea camioanelor de jucărie fără să alerge și să bată în mobilier.

Credit imagine: Nintendo /

Fiecare accesoriu, sau „Toy-Con”, așa cum se numește, oferă o intrare unică și o selecție proprie de jocuri VR. Camera vă va vedea capturând instantanee ale animalelor de peluză sau ale vieții marine, în timp ce trunchiul Elefantului poate deveni un furtun sau o pensulă. Pedala Bird and Wind poate funcționa singură sau în pereche, oferind o recompensă îngrijită celor cu răbdare pentru construirea întregului set.

Fiecare Toy-Con este realizat în mod strălucit, până la detalii minuscule, cum ar fi cartonul „făcând clic” cu zoom-ul camerei sau reîncărcarea Blaster-ului atunci când trageți butoiul spre dvs.

Unele intrări par însă mai aleatorii decât altele. De ce trunchiul Elephant ar trebui să fie cel mai potrivit pentru un joc de marmură în cascadă nu este imediat evident - când aveți capul blocat în VR, oricum, ce contează dacă este trunchiul unui elefant sau un controler obișnuit?

Credit imagine: Nintendo /

Ochelarii VR au la dispoziție cele mai multe jocuri și, așa cum am menționat, sunt punctul de plecare pentru restul accesoriilor. Nintendo ar fi putut, probabil, să proiecteze toate jocurile pentru a funcționa cu ochelarii de protecție independenți, deși ar fi fost mult mai puțin distractiv - iar procesul lung de realizare a fiecărui Toy-Con este ceea ce face ca jocurile să fie atât de plăcute de jucat.

Discover se simte ca cea mai radicală parte a trusei, doar pentru că este atât de rușinos de educațional. Întâlnești o distribuție de personaje de desene animate prietenoase care îți vorbește despre cum să folosești fiecare controler Toy-Con, de la ce buton să apeși și ce gesturi să folosești, până la elementele de bază ale percepției de adâncime și ale senzorilor cu infraroșu. Este o învățare cu presiune foarte scăzută, dar ca o introducere captivantă la conceptele științifice de bază, nu te-ai putea descurca mult mai bine.

Ghidul de începere pentru utilizarea camerei Labo VR ne-a spus cu ușurință să ținem obiectivul de pe partea inferioară și a îmbunătățit deja lucrul nostru real din cameră (vezi mai jos).

Credit de imagine:

Editorul de nivel Garage Mode Labo revine și aici, permițându-vă să vă creați propriile niveluri în VR. Aceasta este probabil cea mai complexă parte a pachetului și necesită mai multă gândire decât celelalte moduri VR, dar pentru copiii mai mari poate fi primul pas în călătoria lor spre a lucra la un joc principal Mario în 2030. Ca instrument de creare, Instrumentul de garaj adaugă, de asemenea, ore potențial nesfârșite experienței dvs. Labo (deși aveți echivalentul cu fiecare kit Labo).

Kitul Nintendo Labo VR: realitate practică

Unul dintre cele mai impresionante lucruri despre kitul VR este reținerea sa în jurul sesiunilor de jocuri lungi. VR poate fi destul de impozant, chiar și pentru adulți, iar Switch-ul va sugera în mod regulat pauze atât în ​​timpul artizanatului, cât și între jocurile VR. Primul titlu de cameră pe care îl puteți încerca vă vede sub apă făcând instantanee de pești diferiți și vă va scoate din joc după ce ați făcut trei fotografii, astfel încât să nu stați acolo prea mult timp.

Acest lucru se datorează faptului că rezoluția comutatorului este de numai 1280 x 720 pixeli, care este apoi înjumătățită la 640 x 720 pentru fiecare ochi în modul VR. Pentru comparație, căștile HTC Vive au o rezoluție de 1080 x 1200 per ochi, în timp ce chiar și la bugetul Oculus Go este de 1280 x 1440 per ochi. Rezoluțiile mai mici tind să provoace dureri de cap sau boli de mișcare în VR, iar Switch-ul se rezolvă cu adevărat doar prin lipirea de forme și obiecte foarte simple în jocurile sale VR.

Credit imagine: Nintendo /

Acesta este principalul motiv pentru care kitul VR nu este potrivit pentru copiii cu vârsta de până la șase ani și trebuie să vă asigurați că copiii dvs. nu petrec prea mult timp jucându-se în VR cu pauze. De asemenea, nu vă recomandăm să încercați modurile VR pentru Super Mario Odyssey sau Legend of Zelda: Breath of the Wild în timp ce purtați ochelarii (jocurile nu au fost concepute pentru VR și experiența este copleșitor de greață).

Experiența este, de asemenea, mai izolată în comparație cu alte kituri Labo. După artizanat, îți petreci tot timpul în VR purtând ochelari de protecție - singur - adică nu vei arunca brațele în jur la fel de mult ca în Labo Robot Kit (robot gigant!) Sau să împărtășești experiența socială a conducerii și să zbori cu prietenii tăi cu Labo Vehicle Kit (curse!).

Dacă doriți cea mai mare experiență socială posibilă din achiziția dvs. Labo, kitul VR probabil nu este pentru dvs. - deși capacitatea VR este cu adevărat unică pe piața jucăriilor de astăzi, iar Nintendo a făcut o treabă fantastică de a pune în aplicare acest lucru într-un mod distractiv și direct chiar și cu hardware-ul insuficient al comutatorului.

Credit imagine: Nintendo /

Alte căști VR de luat în considerare

Dacă sunteți în căutarea unei experiențe VR care să nu fie pentru copii, probabil că sunteți mai bine cu o cască VR dedicată, mai degrabă decât cu soluția Nintendo din carton. Oculus a lansat recent Oculus Quest (399 dolari / 399 lire sterline, în jur de 730 dolari SUA), o cască independentă, fără cabluri sau console, în timp ce Oculus Rift S și HTC Vive oferă experiențe VR de înaltă fidelitate și puterea PC-ului pentru serioase jocuri de noroc. Toate acestea vor costa mai mult decât kitul Labo VR: Quest și Rift S încep de la 399 USD / 399 GBP (în jur de 730 USD), în timp ce Vive vine la 499 USD / 499 GBP (aproximativ 615 USD).

În forma sa, kitul Labo VR este cel mai apropiat de Google Cardboard, care costă doar 15 USD / 15 GBP (în jur de 20 USD), deși Google Cardboard nu este bun pentru mult mai mult decât demonstrații simple VR pe un smartphone.

Evident, veți avea deja nevoie de Nintendo Switch (299 USD / 279 GBP / 469 USD) pentru a utiliza Labo VR Kit, totuși, și nu vă recomandăm să achiziționați un Switch doar pentru acest lucru.

Credit de imagine: / Nintendo

Verdict final

Kitul Nintendo Labo VR este o incursiune impresionantă în realitatea virtuală de către compania de jocuri, folosind creațiile tactile din carton ca punct de plecare perfect pentru VR.

Kitul VR nu este la fel de social sau la scară largă ca și alte kituri Labo, dar procesul lung de artizanat este adevărata bucurie aici, iar Nintendo are grijă să vă reamintească să nu petreceți prea mult timp în setul cu cască. Fiind o jucărie care încurajează obiceiurile sănătoase ale ecranului și oferă multe ore de joc variate, Labo este o ofertă cu adevărat unică pe piața de jocuri de azi - și acest lucru este valabil mai ales în ceea ce privește expansiunea VR.

  • Nintendo Switch Online: preț, jocuri NES și multe altele

Articole interesante...