Super Mario Maker 2 recenzie

În esență, Super Mario Maker 2 are o premisă simplă: permite jucătorilor să-și proiecteze propriile niveluri Mario. Dar chiar și acest scop unic oferă cantități aproape interminabile de distracție și creație cu editorul de nivel vesel și haotic al Nintendo.

O continuare a jocului original Super Mario Maker de pe Wii U și a eventualului său port 3DS, această continuare / repornire de pe Nintendo Switch reușește să evite câteva capcane din intrarea anterioară, făcând un titlu mai accesibil, care păstrează încă bucuria de a vă oferi cheile funcționării interioare a lui Mario. Dacă aceste chei sunt literalmente chei, sau mai degrabă Chain-Chomps și Goombas zburători, depinde complet de tine.

Ne-am lăudat cu instrumentele de creație ale lui Super Mario Maker 2, noul mod Story și funcțiile online pentru a vă oferi o recenzie completă și putem spune dacă această intrare Mario, concepută pentru construcție, merită timpul tău.

Nivelurile proprii pot fi la fel de haotice pe care le doriți (Credit de imagine: Nintendo /)
  • Nintendo E3 2022-2023: fiecare joc Nintendo pe care l-am văzut la spectacol

Arcuri și meșteșuguri

În previzualizarea jocului, ne-am concentrat în principal asupra cât de inepte au fost primele noastre încercări de a crea un nivel Mario - și, în timp ce încă nu ne potrivim cu expertiza oricărui designer Mario cu normă întreagă, sau chiar a multor niveluri, păreau alți recenzori pentru a fi încărcat înainte de lansarea jocului, trebuie să cunoaștem mai multe instrumente, iar realizarea propriilor noastre niveluri de platformare s-a transformat rapid de la prostii făcute aproximativ la ceva care se apropie de proiectarea nivelului de bază (credem).

Jocurile Super Mario sunt formulate. Dar modurile unice de implementare a acestor instrumente fac ca fiecare nivel să fie interesant. Jucați Super Mario Maker cu numărul de instrumente disponibile - din fericire, toate disponibile din start - permite o personalizare imensă, în funcție de ceea ce doriți să creați. O groapă de lavă care se ridică contra cronometru? O serie de caverne subterane conectate prin conducte de urzeală? O pisică gigantică Bowser sau cinci?

Varietatea vizuală adaugă și o cantitate imensă. Puteți juca ca un număr de personaje Mario (omul însuși, Luigi, Toad sau Toadette) pe o gamă de etape proprii de bricolaj - pe dealuri verzi, pe fundul oceanului, în deșert și multe altele - cu opțiunea de a comuta orice nivel într-un stil vizual diferit din mers din aventurile lui Mario pe NES, SNES și Wii U.

Super Mario 3D World adaugă o senzație mai modernă nivelurilor Super Mario Maker 2 (Credit de imagine: Nintendo /)

Acum există chiar și o opțiune Super Mario 3D World, cu propria sa aromă asupra modului în care Mario se mișcă și felul de obiecte pe care le poate colecta - cum ar fi costumul de pisică pentru a-l lăsa să urce pe pereți sau doar abilitatea sa de a se ghemui și de a vă plimba prin spații joase. Din păcate, este doar în stil 3D, mai degrabă decât să vă permită să faceți niveluri pe trei axe, dar adaugă mai multă varietate jocului cel puțin.

În lumile 2D, fiecare dușman, obiect sau bloc are o reprezentare corespunzătoare în fiecare stil, cu câteva excepții, cum ar fi costumul de pisică - dar nu este nimic scurt ca magia să urmărești lumea pe care ai făcut-o să se transforme atât de perfect în altceva. Opțiunea 3D World are prea multe reguli și active proprii pentru a face același lucru, din păcate - deși eticheta „Stiluri de joc suplimentare” (stiluri, plural!) Ne oferă speranța că vor fi adăugate mai multe în viitor.

Există câteva puncte când Mario Maker 2 se poticnește, în principal în trecerea de la o configurare cu două ecrane cu Wii U și 3DS la ecranul singular al Switch-ului. O mulțime de informații și meniuri sunt acum înghesuite într-un singur loc și este clar că s-a pierdut ceva în tranziție.

Planificarea condamnării lui Mario, modul vechi: cu Thwomps furios (Credit imagine: Nintendo /)

Ne-am trezit, în general, lipiți de handheld pentru instrumentele de creare a jocului: deși sunt încă perfect funcționale în doc, ecranul tactil se simte totuși cel mai natural mod de a juca. În timp ce comutatorul are un ecran tactil capacitiv (activat prin atingerea conductivă a degetului), mai degrabă decât unul rezistiv (activat de presiune, ca și în cazul 3DS), este încă o bucurie care se deplasează în jurul blocurilor și inamicilor cu degetul și uimitor de simplu de obținut. a început prin a-ți crea propriile niveluri.

Există opțiunea de a face un nivel în cooperare, fiecare dintre doi utilizând fiecare un singur Joy-Con, dar controalele reduse îl fac să fie dureros de utilizat. Prietenii tăi te-ar încetini, oricum.

  • DLC Super Smash Bros: tot conținutul post-lansare care va veni anul acesta

Spune-mi o poveste

Ceea ce este nou pentru Mario Maker 2 este modul Story, care oferă o premisă narativă vagă pentru a juca printr-o tonă de niveluri interne realizate de echipa Nintendo. Practic, castelul lui Peach a fost șters din greșeală - ușor de făcut, vă putem spune - și este treaba dvs. să câștigați monede completând aceste niveluri pentru a plăti reconstrucția clădirii.

Este un cârlig de poveste blând și care are grijă să nu uite de ce ești aici - pentru a face lucruri - deși pare o oportunitate ratată de a nu te lăsa să proiectezi și să-ți construiești propria viziune asupra castelului, oricât de teribilă sau structural nu ar fi. Chiar și un mini-joc simplu sau un nivel de tutorial în jurul acestui lucru l-ar fi făcut să se simtă mult mai personal.

Am fi mers cu mai multe turnulețe, dar orice ar fi (Credit de imagine: Nintendo /)

Nivelurile de exemplu de aici variază în dificultate și folosesc foarte deschis instrumentele de creație la care aveți acces. Acesta nu este un joc miniatural Super Mario Bros. și există un stres mult mai mare asupra colectării anumitor numere de articole sau a completării nivelurilor în moduri unice.

Un nivel de început nu te lasă să sari și s-a simțit ca un fel de tortură foarte unic - deși am fost încântați în cele din urmă să finalizăm. Și oferind niveluri independente, fiecare se simte mult mai unic decât lumile tematice din jocurile tradiționale.

Dar cel mai bun lucru despre modul Story este că nu ești pedepsit pentru că nu te pricepi la asta. Sunteți aici pentru a vă pregăti, nu pentru a deveni un as speedrunner, iar Nintendo are bunul simț să fie mai degrabă un profesor de susținere decât unul crud.

O adăugare majoră este opțiunile Assist Luigi, care vă oferă o serie de obiecte de bază (blocuri, flori de foc, ciuperci etc.) pentru a vă ajuta în situații lipicioase, sau chiar săriți complet nivelul dacă vă consumați toată viața. Nu este nevoie să-i folosiți ajutorul - am fost în mare măsură prea mândri - dar este cu siguranță acolo dacă aveți nevoie de acesta și vă împiedică să vă bateți capul de perete printr-un salt deosebit de dificil.

Luigi vine în ajutorul tău, numai atunci când ai nevoie de el (Credit imagine: Nintendo /)

Împărtășirea înseamnă grijă

Piesa finală a puzzle-ului este porțiunea online din Course World. Aici puteți încărca propriile creații și puteți juca prin munca altora - sau chiar descărca pentru redare offline mai târziu. Există chiar și opțiunea de a face acest lucru în multiplayer, fie cu străini online, fie cu prietenii tăi de pe canapea.

La fel ca în jocul anterior, există clasamente pentru utilizatorii care realizează și joacă cele mai multe niveluri, toate eforturile dvs. în diferite moduri adăugând scorul „Puncte Maker”. Și fiecare nivel va enumera numărul de persoane care au jucat, reacția lor la acesta și tipul de joc la care vă puteți aștepta: „scurt și dulce”, „rulare automată”, „rezolvarea puzzle-urilor” și altele asemenea.

Încercarea de a încerca creațiile altor persoane - unele, în mod natural, mai șlefuite decât altele - este încă o bucurie, pentru simplul fapt de a vedea cum funcționează creierul altor persoane, cum au valorificat instrumentele disponibile și ce arată un nivel rece Mario ca ei. Orice nivel trebuie jucat cu succes înainte de a fi încărcat, desigur, așa că nu vei ajunge blocat într-o peșteră subterană, fără niciun fel de progres.

Endless Challenge îți aruncă cursuri aleatorii făcute de utilizatori până când ești îndrăgostit (Credit de imagine: Nintendo /)

Pentru un design de nivel deosebit de ascuns, există acum un buton de antipatie pentru votarea în jos a creațiilor și opțiunea de a lăsa comentarii în joc pentru a ajuta alți jucători (pe care le puteți activa sau dezactiva în setările meniului).

Veți avea nevoie de un abonament Nintendo Switch Online pentru a utiliza orice funcții online, dar chiar și fără acesta există multe de făcut, de făcut și de continuat în jocul offline - inclusiv modul Endless Challenge, care ia cursuri aleatorii încărcate de alți jucători pentru a vedea câte poți trece. Având în vedere că sunt toate neconectate și realizate cu diferite stiluri de joc în minte, este o afacere haotică, dar cu siguranță te aruncă în profunzime și adaugă un element de provocare pentru a afla modul în care a fost pus la cale ceva.

Verdict final

A fi un designer de nivel este greu, deci este la fel de bine că Nintendo îți oferă o mulțime de soluții în Super Mario Maker 2.

Adăugarea unui mod Luigi Assist și dorința de a vă oferi toate instrumentele de care aveți nevoie de la început, fac din aceasta o intrare mult mai accesibilă și care are ceva pentru orice designer în devenire - sau pur și simplu pentru cineva care dorește să înțeleagă funcționarea jocurilor lor preferate Mario puțin mai bune.

Ecranul unic poate fi limitat în comparație cu jocul Wii U / 3DS, mai ales atunci când se joacă în mod andocat fără ecranul tactil. Modul Poveste, de asemenea, ar fi putut pune un accent mai mare pe propria creație, decât să ofere doar exemple de lucruri pe care le-ai putea face. Dar există mult mai mult de care să te bucuri decât trebuie să te plângi. Chiar dacă Super Mario Maker 2 nu este un joc obligatoriu, va fi o adevărată bijuterie pentru cei care doresc să preia instrumentele de design Nintendo pentru ei înșiși.

  • Noul Nintendo Switch: există o consolă actualizată pe drum?

Articole interesante...