Ca un fan avid, am petrecut mult timp apărând seria Kingdom Hearts de cei care „pur și simplu nu-l înțeleg” și găsesc perspectiva unui joc care se căsătorește cu două lumi la fel de diferite ca Final Fantasy și Disney absolut ridicol. „Deci, colegii tăi sunt Donald Duck și Goofy?” M-ar entuziasma despre Kingdom Hearts 3. „Și este destinat adulților?” Crește obositor destul de repede.
Am jurat că voi scrie un articol despre Kingdom Hearts care ar fi piesa definitivă a motivului pentru care toată lumea ar trebui să o joace; o piesă care le-ar zdruncina emoțional fiecărui nayayer până la miez și le-ar tăcea insolentele waffling anti-Mickey. Nu am scris acea piesă - și nu datorez în mod special nimănui o explicație pentru motivul pentru care Kingdom Hearts este importantă pentru mine - dar, pentru dragostea lui Minnie, voi încerca să explic pe scurt aici.
Când eram copil, părinții mei mă duceau la plimbări în jurul unei păduri nu departe de casa noastră. După ce ne-am legat cizmele wellington, jacheta puffer și pălăria pom-pom, ne-am croșit printre frunzele pădurii, adunând bețe pe parcurs.
La sfârșitul plimbării, cu brațele puse la pachet cu cea mai bună colecție de bețe, ne opream la un mic pod rahat peste un râu. Ne-am alinia, unul lângă altul, la marginea podului și ne-am alege bățul preferat. În număr de trei, ne aruncăm cu bățul în râu, înainte de a ne grăbi spre cealaltă parte a podului pentru a vedea al cui băț a ieșit primul.
Jocul se numește Pooh Sticks și se bazează pe un joc jucat de Winnie și prietenii săi într-unul dintre filme, sau cărți, sau ceva de genul acesta. În copilărie, privirea bățului meu ieșind învingător a fost un sfârșit satisfăcător al excursiei. A fost o tradiție de familie pe care am ținut-o până când părinții mei au divorțat câțiva ani mai târziu.
Ani mai târziu, m-am trezit jucând Kingdom Hearts through pentru prima dată, atât la 1, cât și la 2. A fost în esență o plimbare amuzantă și sănătoasă de la început, fără griji și puțin prost, până când am călătorit în Hundred Acre Wood și l-am întâlnit pe Winnie the Pooh . Fii cu mine (joc de cuvinte pe deplin intenționat) …
Locul ursului galben prost din topul său roșu a trezit ceva în mine, amintiri ale bețelor și ale pădurii, amintiri din copilăria mea pe care le-am închis ani de zile în piept pe care le rezervăm pentru astfel de lucruri: plușul tău preferat , mirosul coacerii bunicii … și al lui Pooh Sticks.
Zece ani mai târziu, Kingdom Hearts 3 mi-a permis să mă întorc la Hundred Acre Wood, ursul galben prost și amintirea acelui vechi pod pe care l-am aruncat.
Fabule și basme
În ciuda farmecului evident și a bunătății generale a proiectelor din seria Kingdom Hearts, probabil că elementul cel mai deranjant pentru noii jucători este povestea complexă și, sincer, nu este o surpriză. Saga cu mai multe părți se desfășoară pe diferite generații și implică mai multe personaje (dintre care unele sunt același personaj, dar fără inimă, sau cu inimă, sau în aceeași inimă … cine știe).
Ca cineva care a jucat ambele Kingdom Hearts I și II și se consideră un fan pe tot parcursul vieții, am simțit că am o înțelegere destul de solidă a tradiției seriei - dar a fost evident din momentul în care am pus piciorul în Kingdom Hearts 3 cât de greșit am fost a fost.
Dacă ați recomanda ceva înainte de a începe cea mai recentă adăugare a seriei, ar fi să jucăm nu doar primele două jocuri, ci și Kingdom Hearts: Birth by Sleep (cel puțin). O mare parte a poveștii implică personaje din acest titlu și vă va scuti de necazul de a încerca să faceți google ce naiba se întâmplă odată ce ați început, așa cum a trebuit.
Există o mulțime de bărbați răutăcioși, țepoși, cu părul alb, în pelerină și mai multe personaje care arată destul de asemănătoare, așa că periatul mai întâi pe lore este probabil o strategie bună. Dacă toate acestea par a fi prea multă muncă, atunci suntem aici pentru a le descrie cât mai succint posibil într-un singur paragraf - cel puțin unde este povestea când începeți Kingdom Hearts 3.
Așadar, Maestrul Xehanort, principalul antagonist al seriei - care este ușor de identificat, deoarece este bătrânul și chel cu cap de ou, cu o capră și un zâmbet amenințător - s-a întors și intenționează să instige un alt război Keyblade între cei Șapte Gardieni ai Luminii (băieții buni) și Căutătorii de întuneric ai Organizației XIII (băieții răi) prin falsificarea unei arme legendare numite lama X.
În esență, Xehanort este un pic ciudat și vrea să scufunde lumea din nou în întuneric. Este mult mai complicat de atât, dar acesta este esența.
În Kingdom Hearts 3 jucați în rolul tânărului maestru Keyblade, Sora, cu care veți fi destul de familiarizat dacă ați jucat titlurile anterioare. Sora salvează mult lumea de Xehanort și Inima (ființele întunecate), dar nu ar putea face acest lucru fără acompaniații săi de încredere: Donald Duck și Goofy.
Oricum, pentru că Xehanort vrea să pună Gardienii Luminii împotriva Căutătorilor Întunericului, depinde de Sora și prietenii să aleagă șapte Gardieni ai Luminii pentru luptă, altfel Xehanort va lua în schimb șapte inimi nevinovate. Pe scurt, aici începe Kingdom Hearts 3, începi să cauți maeștrii Keyblade pierduti care să poată servi ca Gardieni ai Luminii în Războiul Keyblade. Încă cu mine? Bun.
Zero la erou
Enervant, Kingdom Hearts 3 nu face de fapt o treabă foarte bună de a-ți explica povestea, ci doar de a arăta un montaj al evenimentelor de până acum fără niciun dialog - deși piesele însoțitoare de la Hikaru Utada sunt fascinant de frumoase. În schimb, ești aruncat direct în capătul profund și încredințat de Maestrul Yen Sid (îți amintești vrăjitorul de la Fantasia?) Să recâștigi puterea lui Sora și să găsești trei stăpânii Keyblade pierduți de acum mai bine de un deceniu: Aqua, Ventus și Terra. Vei cunoaște aceste trei dacă ai jucat Nașterea după somn - nu am avut.
Acest lucru vă duce imediat la aventurarea în prima voastră lume inspirată de Disney: Olympus (aka casa lui Hercule). Din momentul în care Sora și prietenii se împiedică la nivelul Greciei, este clar că Square Enix și-a îmbunătățit cu siguranță jocul. Deși acest lucru este de înțeles, având în vedere că Kingdom Hearts 2 a lansat o oribilă în urmă cu 14 ani, este, de asemenea, uimitor, deoarece este aproape ca să sari într-o versiune interactivă a filmelor cu care am crescut. Fie că este vorba de mediile uimitor de vibrante sau de revenirea actorilor vocali originali ai personajelor, este o îmbrățișare binevenită după introducerea confuză. Nimic nu te liniștește ca tonurile sarcastice ale lui James Woods ca Hades.
Olympus ne oferă, de asemenea, șansa de a încerca unele dintre noile mecanici de combatere a calității vieții și de viață, cum ar fi freerunning, schimbări de formă și atracții. Unele dintre tastele pe care le obțineți în călătoriile dvs. pot schimba forma sau forma. Fiecare Keyblade are propriile sale modificări de formă, prin activarea formchange puteți obține acces la diferite combinații, magie și o nouă mișcare de finisare. Fiecare schimbare de formă (și tastă) are propriile sale abilități specializate, făcându-l mai bun la apărare, magie sau forță. Acest lucru vă oferă un pic mai mult control asupra stilului dvs. de luptă.
Dar dacă preferați o abordare mai puțin subtilă, atunci atracțiile sau atacurile echipei pot fi pentru dvs. Atacurile în echipă vă fac să vă asociați cu Donald și Goofy pentru a lansa un atac devastator asupra inamicilor - acestea se pot extinde și la personajele pe care le întâlniți pe parcurs, cum ar fi Rapunzel și Flynn din Tangled, Hercules și Woody și Buzz. Cu toate acestea, atracțiile sunt adevăratul spectacol, atât în ceea ce privește daunele inamice, cât și vizual. Atracțiile pot fi declanșate atunci când lovești un inamic care are cerc verde în jurul lor; acest lucru duce apoi la un atac pe scară largă bazat pe o plimbare în parcul tematic Disney. De exemplu, atracția navei de pirați te vede convocând o navă de pirați uriașă și colorată (surpriză nu?) Care doboară orice dușman din raza sa de acțiune.
Cu toate acestea, freerunning-ul este potențial noua noastră caracteristică preferată, oferindu-i lui Sora șansa de a alerga pe pereți în timpul liber. Deși poate părea o mică schimbare, de fapt deschide lumile mult mai mult decât înainte. De exemplu, în timp ce am vizitat Twilight Town în titlurile anterioare ale Kingdom Hearts, posibilitatea de a căuta în partea de sus a clădirilor cufere și secrete adaugă un factor de redare care potențial lipsea înainte. Și vorbind de redare …
La infinit și dincolo de
Kingdom Hearts 3 a adăugat o grămadă de noi misiuni secundare ciudate și provocări pe care le puteți întreprinde în timpul călătoriei dvs. epice pentru a salva lumea. Fotografierea tuturor emblemelor norocoase ascunse (simboluri Mickey Mouse) este, fără îndoială, una dintre cele mai plăcute sarcini la care poți încerca mâna, mai ales dacă ești genul de tocilar super-Disney căruia îi place să găsească Mickeys ascunse la Disney World. Este o misiune laterală prostească și nu te recompensează în toată munny-ul, dar este o pauză distractivă de povestea principală și îți oferă, de asemenea, un motiv pentru a revizita nivelurile anterioare.
Aceasta este o opțiune de care ar trebui să profitați cu siguranță, mai ales având în vedere că Kingdom Hearts 3 pare să aibă niveluri mai lungi, dar mai puține decât oricând. Unele lumi (nu vreau să le dezvăluie pe toate) includ Twilight Town, Andy’s Room, Regatul Coronei, Arandelle și Olympus.
În timp ce fiecare nivel este uluitor în felul său (nu m-am putut abține să nu fiu uimit de lumea vibrantă și delicioasă a Regatului Coronei), este o formulă pe care aș fi preferat să rămân așa cum a fost, deși acest lucru este doar personal preferinţă. Accentul pus pe crearea unor lumi mai puține, dar mai aprofundate, poate fi preferențial pentru alți jucători care doresc să petreacă mai mult timp în anumite lumi.
Dacă fotografia nu este costumul tău puternic, atunci poți prefera să colecționezi ingrediente pentru „Micul bucătar”, alias Remy din Ratatouille, care a deschis un bistro cu Scrooge McDuck în Twilight Town și are nevoie de ajutorul tău pentru a pregăti rețete. Sau poate doriți să explorați dincolo de lume și să participați la bătălii de tip Space Invader în Nava Gummi - mijloacele prin care vă transversalizați între lumi.
Lăsați-l să plece
În ciuda tuturor lucrurilor bune despre Kingdom Hearts 3, trebuie să discutăm despre micile elemente care îl împiedică. Cea mai mare problemă pe care o are titlul (și seria) este că povestea sa complicată o face aproape inaccesibilă pentru noii jucători - se simte aproape ca un efort prea mare pentru un joc despre Disney. Chiar și pentru mine, a fost o arsură lentă până când am simțit că mă aflu într-un univers pe care l-am recunoscut, dar odată ce a dat din nou clic, atunci am fost prins.
Îmi amintesc că am simțit același lucru cu primul joc, dar dezvoltatorii nu mai au luxul unui joc care „devine bun” x mai multe ore. Trebuie să vă atrageți publicul de la început. Sfatul meu ar fi să rămâi la joc, dar începe cu primele două titluri din serie dacă vrei să te bucuri de Kingdom Hearts 3 în cea mai mare măsură.
Alte probleme includ probleme legate de calitatea vieții, cum ar fi nevoia de a salva manual în anumite locuri, muzică repetitivă și, uneori, timpi de răspuns lent pentru controale.
Verdict
Kingdom Hearts 3 are tot ce ți-ai putea dori dintr-un joc Kingdom Hearts: farmec, aventură, lumi vibrante de explorat și personaje Disney ciudate cu care să interacționezi. Au trecut 14 ani de la lansarea ultimului joc de bază din franciză, iar Square Enix a dovedit că o continuare a meritat să așteptăm.
Cu toate acestea, în timp ce fanii seriei pot fi încântați, noii jucători se pot lupta să-și înfășoare capul în jurul poveștii și al naturii bizare a Kingdom Hearts în ansamblu. Sfatul meu? Intrați fără preconcepții și cu un sentiment de mirare infantil și încercați să nu vă gândiți prea mult la motivul pentru care Donald Duck este brusc un mag.
- Cele mai așteptate jocuri 2022-2023: titluri viitoare pentru PS4, Xbox One și Switch
- Consultați alegerile noastre despre cele mai bune jocuri PS4