Revizuirea Metro Exodus

Cuprins:

Anonim
Informații de examinare

Platformă: PlayStation 4

Timpul jucat: 25 de ore

„Cum ai supraviețui apocalipsei?” Este întrebarea care separă grâul de pleavă și cel puternic de cel slab. Probabil că ați avut conversația cel puțin o dată, rimând planul de acțiune repetat pe care îl aveți pentru sfârșitul lumii și argumentând de ce strategia dvs. este cu siguranță mai bună decât prietenii dvs. Poate că aveți în vedere o locație ideală, aveți o formă fizică de vârf sau pur și simplu aveți o cunoștință cu experiență discutabilă în domeniul armelor.

Indiferent, interpretarea ta despre apocalipsă este probabil destul de roză (și în ochii minții tale ești probabil o fotografie mult mai bună). Putem mulțumi mulți oameni precum Fallout, Rage, The Walking Dead și ficțiunea pentru tineri pentru această concepție greșită a unui armageddon sexy. Realitatea căderii radioactive este mult mai întunecată: praf și cenușă otrăvitoare, mutații și disperare.

Metro Exodus nu se îndepărtează de acest adevăr plin de rugină, îmbrățișând în schimb macabrul, mizeria și teama de sfârșitul lumii - adăugând în același timp o notă de înfrumusețare (uneori clișată) a nebunilor.

Câmpii, trenuri și puști automate

Lumile în flăcări. (Credit imagine: 4A Games)

Pentru cei care s-ar putea să nu știe prea multe despre seria Metro, permiteți-mi să o descompun pentru voi. Universul Metro cuprinde atât cărți, cât și jocuri video și este construit în jurul romanelor post-apocaliptice ale autorului rus Dmitry Glukhovsky. Seria urmărește un grup de supraviețuitori care s-au ascuns în metroul din Moscova în urma unui holocaust nuclear.

Metro Exodus continuă din evenimentele jocurilor Metro 2033 și Metro Last Light. Cu toate acestea, Exodus nu urmează direct din aceste jocuri, romanul Metro 2035 servind în schimb drept prefață. Dacă, ca și mine, nu ați jucat niciunul dintre celelalte jocuri din seria Metro și vă întrebați dacă este esențial să faceți acest lucru: nu, nu este. Puteți, în esență, să înțelegeți ce se întâmplă fără nicio cunoștință prealabilă.

Dar, pentru cei care sunt familiarizați cu seria Metro, Exodus va dovedi o suflare literală de aer proaspăt (dacă nu iradiat). Aflând că umanitatea nu a fost distrusă în totalitate de holocaust, protagonistul Artyom și colegii săi supraviețuitori evadează în cele din urmă limitele murdare ale subteranului cu un tren deturnat numit „Aurora” și călătoresc spre Est, prin ruinele pustii ale Mamei Rusia, pentru a găsi undeva în siguranță. stabili.

Caderea nucleară face minuni pentru ten. (Credit imagine: 4A Games)

Călătoria îi urmărește pe supraviețuitori pe parcursul unui an în joc, acoperind diferitele sezoane cu impact nuclear. Deși nu există un număr mare de locații de vizitat, fiecare oprire de pe Aurora Express are propriul mediu și obstacole unice.

Volga te vede străbătând peisajul sărutat de îngheț care înconjoară râul Volga, ferindu-te de creaturi mutante asemănătoare câinilor, monștri gigantici din lemn și un cult al indivizilor care urăsc electricitatea, care l-ar face pe Jonestown să fie rușinat. Mai târziu, există o situație care vă face să aterizați în ceea ce poate fi descris doar ca o cină la cabana lui Ed Gein. În timp ce Caspian te vede călătorind prin dunele de nisip din fosta Mării Caspice - complet cu bărci ruginite și faruri în descompunere - în timp ce împuști animale umane mutante, pumni bandiții în față și încearcă să eviți să fii smuls ca un miel de un demon zburător.

Din Rusia, cu praf

Zăpada glumește cu Exodus. (Credit imagine: 4A Games)

Ruptura prin suprafață deschide Metro într-un mod cu totul nou. Povestea rămâne destul de liniară, dar există buzunare cu nisip care aproape o fac să se simtă ca o lume deschisă. Cu toate acestea, sunt deseori momente în care ți se amintește dur de limitele lumii jocurilor în care operezi.

Mersul plin de o lovitură într-o graniță invizibilă, incapacitatea de a urca pe orice doriți, de a fi prins de tufișuri - totul vă aduce cu greu înapoi la realitatea frustrată. În ciuda acestui fapt, zonele cu nisip vă permit, în general, să controlați modul în care jucați, precum și rezultatul general al poveștii.

Acest lucru este evident mai ales în provocările din tabăra bandiților. Deși este opțională, harta dvs. marchează locul în care vă puteți infiltra într-o tabără, puteți să-i doborâți locuitorii imorali și să eliminați prada. Nu fură dacă provine de la un hoț, nu? De cele mai multe ori este cel mai bine să abordați acest lucru cu o abordare ascunsă, evitând lumina și făcând minime minime. Dar acest lucru nu este obligatoriu.

Puteți merge cu arme în flăcări, dacă doriți. Rețineți doar că poate afecta povestea și poate exista un prizonier inocent, îngrozit, care servește drept daune colaterale. Adesea, deținuții au informații utile despre pradă sau un obiect pentru a vă ușura viața mai târziu - este un răgaz binevenit din povestea principală și nu vă ocupă prea mult din timp.

De asemenea, este important să scapi orice poți: artizanatul este o parte imensă a Exodului și este adesea cheia supraviețuirii tale. În timp ce bancurile de lucru permit mai multe lucrări tehnice și atașarea unor moduri de arme noi și strălucitoare, lucrul în mișcare este pâinea și untul tău.

Artyom poate arunca împreună truse, cuțite de aruncat, filtre pentru masca de gaz și o mică selecție de alte obiecte în timp ce explorează pustiul, pur și simplu prin simpla atingere a unui buton. Cu toate acestea, stabilirea priorității a obiectelor care ar trebui create și a modului în care ar trebui cheltuite aceste resurse se poate dovedi enervantă, mai ales pe măsură ce jocul progresează și echipajul Aurora începe să scotocească puținul care ți-a mai rămas.

Cine a facut aia? (Credit imagine: 4A Games)

În ciuda acestui fapt, artizanatul se simte doar distractiv. Se simte ca și cum ai depune eforturi pentru a supraviețui în timp ce ești pe câmpul de luptă, pentru a-ți folosi inteligența pentru a găsi cele mai bune modalități de a conserva resursele și pentru a-ți modifica stilul de joc potrivit. Dar unde Metro strălucește cu adevărat este în modificarea armelor.

Sistemul de modificare a armelor Metro este o minune dinamică. Deși puteți ține doar trei arme la un moment dat, nu sunteți limitat la alegerea uneia din fiecare armă specială din necesitate. De exemplu, în mod obișnuit în shootere, vom avea tendința să împachetăm un pistol, o pușcă de asalt și o pușcă cu lunetă pentru a acoperi o serie de situații. Acest lucru nu este necesar în Exodus și este o schimbare foarte binevenită. În schimb, puteți adăuga oricare dintre modurile pe care le-ați preluat sau scăpat de alte arme la majoritatea oricăror arme din arsenalul dvs. Domeniul de aplicare al unui pistol? Sigur. Supresor pe o pușcă? Irelevant, dar sigur.

Este o caracteristică pe care nu am apreciat-o cu adevărat până când am rămas blocați într-o situație dificilă în caspică. După ce am folosit toate munițiile și lunetistele de lunetist la dispoziția noastră, ne-am ascuns într-un cort mic pentru a evita rafala de focuri de armă venite de la un tâlhar campat pe o platformă înaltă afară (și demonul zburător se aruncă peste capul nostru).

Nu exista nicio modalitate în care pușca de asalt să-l lovească. După o anumită frustrare și mai multe decese, ne-am amintit că am putea pur și simplu să scoatem luneta 6x de pe cealaltă armă și să o lipim de pușca de asalt. Voilà!

Strivirea bug-urilor radioactive

Colector de oase. (Credit imagine: 4A Games)

În timp ce Metro Exodus face atât de mult pentru a zdruncina genul obositor post-apocaliptic, din punct de vedere tehnic există câteva probleme evidente. În timpul jocului nostru pe PlayStation 4, am întâlnit nenumărate bug-uri și erori care au supt bucuria jocului uneori. Exemplele includ: rupere a ecranului, AI-uri de tip ragdoll care se zvâcnesc necontenit la moarte sau se topesc în împrejurimi, dușmani plutitori și - poate cel mai frustrant dintre toate - scene de decupare care nu s-au declanșat, ceea ce a dus la reîncărcarea punctelor de control pentru a continua.

Acestea sunt probleme despre care rareori credeți că se vor întâmpla în jocurile moderne și, deși poate fi ceva care a apărut cu jocurile anterioare din serie, jocurile ca mediu sunt acum ținute la un standard diferit. În plus, timpii de încărcare extrem de lungi și daunele extreme de cădere (poate sunt oasele iradiate?) Au pus unghia în sicriu și au afectat foarte mult plăcerea noastră a Metro.

Verdict

Nu îți este foame, mulțumesc … (Credit imagine: 4A Games)

Metro Exodus este un joc minunat în atât de multe privințe, dar obstacolele sale tehnice sunt imposibil de trecut cu vederea. În timp ce Exodus vă oferă autonomie față de stilul de joc, este versatil în capacitatea sa de a rămâne liniar și de a oferi secțiuni sandbox și are un sistem de modificare a pistolului, spre deosebire de alte jocuri pe care le-am văzut în gen; se simte ca un titlu de generație anterioară în atât de multe privințe.

Comenzile obraznice, bug-urile și acțiunea vocală incomodă sunt factori care ar fi trebuit rezolvate și, deși, pentru unii, ar putea fi distrați în ei înșiși, există puțin loc pentru aceasta în jocurile moderne.

  • Citeste mai mult: Jocurile pe PC pe care trebuie să le urmăriți în 2022-2023