Nintendo DS (2004) recenzie

Anonim
Familia 3DS

De la primul model Nintendo DS lansat în 2004, au existat diverse iterații pe consola cu ecran dublu. Pentru modelele disponibile în prezent, consultați recenziile noastre despre noul Nintendo 3DS XL, noul Nintendo 2DS XL doar 2D sau Nintendo 2DS mai ieftin, în formă de pană.

Pentru cei care au un handheld cu un singur ecran care poate juca cu adevărat jocuri AAA, accesați recenzia noastră Nintendo Switch.

Actualizați: Acest model a fost întrerupt. Consultați caseta din dreapta pentru modele DS alternative sau citiți mai jos pentru recenzia noastră originală Nintendo DS …

Nintendo a dominat mult timp spațiul de jocuri portabil. Dar dispozitivele portabile ale mărcii au avut o geneză curioasă.

Citiți mai multe: Nintendo Labo: Vehicle Kit

În primul rând, Gameboy și GameBoy Color originale aveau o calitate asemănătoare cărămizilor, care îi făcea să pară natural doar în mâinile copiilor. Urmărirea Gameboy Advance a fost puțin mai atractivă, dar nu mai matură. De asemenea, a fost blestemat cu un ecran care lipsea grav și unii utilizatori s-au apucat să lipească luminile cu catod pentru a-l face utilizabil (da, asta s-a întâmplat de fapt).

Dar după aceea, Nintendo (destul de neașteptat) a făcut lucrurile foarte, foarte bine. GameBoy Advance SP avea un design atât de elegant și de matur încât a revoluționat percepția socială a consolei portabile.

Dintr-o dată, dezvăluirea Gameboy-ului tău în avion a atras priviri admirative indiferent de vârsta ta. Cu adevărat de buzunar și absolut de dorit, se părea că Nintendo a luat indicii inteligente de la școala de design Mac.

Acest lucru a făcut cu atât mai dezamăgitor faptul că Nintendo DS, cel mai recent dispozitiv portabil, a suferit în mod clar o legătură îndelungată cu arborele urât. Deși este o piesă hardware cu adevărat progresivă, este mult mai probabil să atragi râsul decât să poftești atunci când îl folosești în public.

  • Nintendo 3DS a intrat în sfârșit în anii de aur?

Plasticul argintiu a avut momentul său strălucitor la soare, iar pe cadrul mare al DS-ului arată destul de lipicios. Introducerea de noi scheme de culori anul viitor ar trebui să îi facă unele favoruri - modelul negru cu jet îi va oferi în special un aspect mult mai elegant - dar a pierdut fără îndoială războiul estetic cu rivalul iminent al Sony, PlayStation Portable (PSP). Fiind o mașină de jocuri pură, fără funcții suplimentare, DS se află și în umbra funcțiilor de film și muzică ale PSP.

Dar unde a câștigat este în inovație. Al doilea ecran este un touchpad în stilul PDA, care deschide imediat o bună jumătate de duzină de noi modalități de interfață cu jocurile - desen, frecare, glisare, împingere, extragere, scriere …

DS are un al doilea ecran care a devenit o caracteristică esențială a familiei de dispozitive DS, chiar dacă consola Switch hibridă a pus la îndoială cât va dura asta.

Al doilea ecran este în esență un touchpad în stil PDA, care deschide imediat o bună jumătate de duzină de noi modalități de interfață cu jocurile: desen, frecare, glisare, împingere, tragere, scriere …

Cea mai neașteptată surpriză de la DS a fost cât de intuitivă și ușoară este să conduci eroii primari de culoare ai lui Mario 64 sau perspectiva de la prima persoană a Metroid Prime folosind ecranul tactil și capacul degetului mare al consolei.

Ce este un capac pentru degetul mare, întrebi? Este un mic mamelon din plastic la capătul curelei de tip șiret atașat la DS, care alunecă peste degetul mare, astfel încât să puteți utiliza ecranul de jos în mod similar cu un touchpad pentru laptop, fără a risca amprente grase și acide pe tot ecranul.

În practică, este extrem de asemănător cu utilizarea unui stick analogic Nintendo 64 sau PlayStation și nici pe departe atât de ciudat pe cât ar putea suna. Chiar și mai bine, spargerea stiloului inclus pentru numeroasele mini-jocuri de pe Super Mario DS - utilizarea acestuia pentru a desena căi pentru căderea pieselor de puzzle sau pentru a viza o catapultă de desene animate către un cer plin de bombe nu poate să nu ridice un zâmbet geek.

Prin urmare, oportunitățile pe care le oferă ecranul tactil, mai degrabă decât DS-ul capabil de grafică 3D de calitate Nintendo 64, este cea mai convingătoare caracteristică a consolei.

Multiplayer-ul său wireless încorporat (folosind un standard 802.11b ușor modificat) este bine implementat și simplu, deși celebra rezervă britanică înseamnă că vă puteți împotrivi cu un străin complet pe o rază de 20 de metri în competiție.

Microfonul discret, de asemenea, oferă câteva posibilități interesante: jocurile controlate prin voce ar putea fi la orizont?

Cu o grămadă neașteptată de vânzări în săptămâna de lansare din SUA, DS a evitat cu grijă „la ce se gândeau?” obscuritate pe care mulți au prezis-o. Și, în ciuda interfeței ciudate, este pur și simplu o distracție enormă, plină de posibilități autentice și, prin urmare, este mult mai mult portabilul jucător gânditor decât PSP-ul multi-talentat care poate spera să fie vreodată.

Este greu să nu ne lăsăm fermecați de asta, dar nu v-am învinui că vă simțiți puțin jenat în același timp.

  • Cele mai bune 22 de jocuri Nintendo DS: toate titlurile pe care trebuie absolut să le revizitați