Revizuirea Apex Legends

Informații de examinare

Platformă: PlayStation 4

Timpul jucat: Aproximativ 80 de ore (cel puțin) pentru revizuirea inițială

Acum cinci ani, genul battle royale abia exista. Titluri precum Battlegrounds PlayerUnknown’s și Fortnite au catapultat noua nebunie la înălțimi nemaiauzite. Cu fiecare influencer care posedă o jumătate de setare de streaming care intră în fenomen, literalmente nu puteți evita buzz-ul. Termeni precum „cină câștigătoare câștigătoare câștigătoare” și „unde vom căuta băieți? au transcend acum media jocurilor video în cultura pop generală, ceea ce, la bine sau la rău, este greu de contestat ca fiind altceva decât o realizare. Apoi, pe 4 februarie 2022-2023 a apărut un nou provocator.

Respawn Entertainment a scăpat în mod stealth Apex Legends în lume și, într-o săptămână, a ajuns la o bază de jucători de 25 de milioane. Aceasta este o faptă la care mulți dezvoltatori visează ca un obiectiv pe viață - nu în șapte zile. Este ușor de văzut de ce a avut un succes atât de mare, Apex trăgând puternic din aclamatul univers Titanfall al lui Respawn, mergând chiar până la a-l numi spinoff. Cu toate acestea, Apex stă pe propriile sale picioare mai bine decât orice a lansat anterior studioul.

Vom continua să actualizăm această recenzie intermitent pentru a evalua modul în care actualizările Apex Legends și pasajele de luptă afectează jocul. Cu toate acestea, scorul și verdictul nostru inițial de revizuire nu vor fi modificate.

  • Apex Legends solo: iată cum să câștigi fără o echipă bună

Apex Legends: peste un an

Apex Legends este alături de noi de un an și, datorită statutului său de „joc ca serviciu”, considerăm că este important să ne actualizăm gândurile cu privire la asta.

Multe se pot intampla intr-un an. Profitând de fiecare ocazie, Respawn a trecut de la promițătorul ascendent la asul EA din groapă, grație succesului imens al Star Wars Jedi: Fallen Order și, desigur, Apex Legends.

Sezonul 4 - Începe asimilarea pentru a sărbători aniversarea, aducând cu sine secvența deja inițiată a unui nou personaj, armă, modificarea hărții și trecere de luptă, printre alte colecționare. Este o formulă încercată și testată, păstrând atât fanii, cât și dezvoltatorii încrezători în calitatea care va veni în lunile următoare.

Scăpărând din ghearele morții, destinate să repete ciclul nesfârșit într-o stare de limb, Revenant și-a făcut intrarea neortodoxă în mod sângeros. Furtând lumina reflectoarelor de la luptătorul cyborg MMA Forge într-o remorcă care tachina următoarea Legendă, mercenarul profesionist Revenant a fost confirmat la scurt timp într-o sosire în stilul lui Terminator a lui John Wick.

În cea mai mare parte, acesta a fost unul dintre cele mai mari atuuri ale lui Respawn: povestirea sa. Munca sa de dragoste spre tradiția Apex. Abordarea îndrăzneață a ceea ce poate fi o luptă reală prin extinderea în moduri cinematografice, de succes, care nu s-ar simți în afara locului ca un anime Netflix.

În plus, este și mai dulce când noile personaje nu numai că joacă bine, dar aduc cu totul o altă filosofie jocului. Revenant este o brută rău intenționată care este obsedată doar de ucidere. Nimic asemănător cu octanul fericit și Pathfinder ignorant, nu mașina nu are sânge și (alături de Caustic) este un ticălos pe care îl dorea titlul.

Se mișcă înțelept, aduce o configurare interesantă cu Tactical (Silence) care închide orice abilități rivale, Passive (Stalker) crescând viteza pe pereți și când este ghemuit și Ultimate (Death Totem) poate readuce jucătorii la viață dacă sunt uciși în luptă. Cu toate acestea, toate au avertismentele lor.

Dezactivarea mișcărilor inamice este bine, dar practic duce personajele la un teren egal, în loc să ofere un avantaj momentan. Mai mult decât atât, mișcarea sporită este abia vizibilă, în timp ce totemul ia puterea scutului complet; ceea ce înseamnă că vor trebui concepute noi strategii pentru a beneficia cu adevărat.

După o perioadă extinsă exclusiv cu World's Edge, au apărut strigăte de la fani pentru a reveni la harta originală, King's Canyon. Nici e greu să nu te pini. Totuși, deschiderea Capitalei și poziționarea unei Planet Harvester în centrul unde a fost odată depozitul de combustibil face lucrurile mai interesante. De exemplu, coridorul lung întins în interiorul aparatului provoacă o luptă rapidă, deoarece orașul despicat oferă spațiu de respirație ca niciodată. În general, este o schimbare binevenită.

Pușca de lunetă Sentinel cu șuruburi vine ca noua armă de foc și este în regulă. Face ceea ce se așteaptă, oferind mai mult timp de recuperare decât alții, pur și simplu nu așteaptă să fie uluit ca noii veniți anteriori, cum ar fi Rifle Charge.

Același lucru se poate spune pentru Battle Pass - este mai mult la fel, ceea ce nu este un lucru rău după stimulentele din sezonul inițial unu. Chiar și așa, poate, atunci când sezonul 5 va rula, va fi timpul pentru o revizuire mare, dar deocamdată va satisface jucătorii pe termen lung (sau pe cineva care a înregistrat aproximativ 180 de ore și numărând).

Strălucirea Apex a rezultat atât din consistența sa, cât și din altercații radical diferite prin evenimente speciale. Grand Soirée a oferit jucătorilor două săptămâni de haos, în cazul în care jucătorii au ratat o zi sau două, atunci un nou mod ar putea fi ratat în întregime. A fost pur și simplu fantastic, deși aspectul mai îngrijorător este că acum, după 365 de zile de joc general, evenimentele tematice și modurile speciale sunt, probabil, cel mai atrăgător element? Timpul va spune.

  • De la Apex Legends la Star Wars: anul redefinirii lui Respawn în jocuri

Apex Legends: după opt luni

Apex Legends ar putea avea doar câteva luni, dar Respawn Entertainment a lucrat cu sârguință la implementarea mai multor îmbunătățiri ale calității vieții și la introducerea uneia dintre cele mai mari revizii ale jocului până în prezent.

Apex Legends Sezonul 3 - Meltdown este acum live și odată cu acesta vine un nou personaj, o armă și o trecere de luptă, împreună cu o serie de alte schimbări, atât mari, cât și mici. Cu toate acestea, cel mai emoționat este că Kings Canyon nu mai există.

O nouă hartă - care vede focul și gheața ciocnindu-se într-un mod spectaculos - a apărut sub forma World’s Edge. Să începem cu ceea ce este evident: este imens, este luminos și va dura ceva timp obișnuindu-se. Aceasta este doar a doua hartă care va fi implementată în Apex Legends, dar este radical diferită, cu zeci de colțuri ascunse.

Deja am dat peste o serie de seifuri de pradă sigilate care par să numere înapoi până la o anumită dată. Acest tip de conținut este exact ceea ce menține conversația și este exact ceea ce comunitatea prosperă.

Alături de stația termică infestată de lavă și de epicentrul înghețat, World’s Edge găzduiește câmpii naturale îndelungate care fac din rege jocul lung. Lunetiștii vor fi chiar acasă (mai ales având în vedere noua pușcă de încărcare satisfăcătoare), în timp ce cei care caută lupte apropiate vor fi mai bine echipați în Capitol City, Skyhook sau Fabrica de sortare.

Faptul că Respawn a reușit să creeze acest nou teritoriu la doar opt luni de la lansare este extrem de impresionant. Sigur, scheletul Kings Canyon poate fi găsit dacă arăți suficient de aproape și anumite amenajări interioare par identice, dar World’s Edge este cu adevărat sclipitoare.

Ca să nu mai vorbim că există gheizere în erupție, un copac falnic și un tren deschis care înconjoară harta. Totul țipă doar distractiv. Deocamdată, locomotiva va fi locul în care majoritatea utilizatorilor se vor îndrepta spre o resturi de modă veche, asemănătoare cu Kings Canyon’s Skull Town. Jucătorii vor avea norocul să plece nevătămat, dar cei care o fac sunt tratați cu pradă de nivel înalt și chiar posibilitatea de a opri trenul apăsând un buton în mașina din față.

După ce a fost tachinat în sezonul 2, Meltdown aduce expertul în supraveghere Park Tae Joon sau, așa cum este mai bine cunoscut, Crypto. Un personaj de recunoaștere atât de necesar, care poate fi accesat pentru 750 de monede Apex, Crypto ajută la echilibrarea listei (anterior Bloodhound era singurul personaj din această clasă). Crypto își folosește Drona de supraveghere pentru a rămâne în fața concurenței, manevrând mașina la nivel local și identificând adversarii - chiar evidențiind locul lor pentru colegii de echipă.

Când este încărcat, Crypto poate kamikaze inamicii cu drona sa pentru a elimina 50 de puncte de scut, a încetini mișcarea și a distruge capcanele. Când oricare dintre aceste mișcări este inițiată, Crypto rămâne nemișcată până când este deranjat sau ales să iasă.

Cunoașterea locului în care se află adversarul tău este un bonus imens și poate crește o anumită îngrijorare cu privire la cât de bun ar putea fi Crypto pentru jucătorii de top. Indiferent, stilul său de joc unic și povestea captivantă din fundal fac un alt plus fantastic.

Trecerea de luptă din sezonul 3, deși nu este încă uimitoare, este o priveliște mai bună decât orice s-a întâmplat anterior. Piei mai interesante și bibelouri noi care se atașează la arme sunt bine și bine, dar este moneda adăugată (astfel încât jucătorii să poată cheltui în mod liber pe ceea ce doresc) care cade cel mai bine. Totuși, cei care caută un Battle Pass care îi vor menține angajați până la încheierea sa - ajungând la nivelul 110 - ar trebui să caute în altă parte.

Ligile clasate au rămas aceleași, deși un sistem binevenit de puncte de schimbare care recompensează asistențe și multiplicatori. Gravitatea părăsirii unui meci atunci când încă puteți fi respawned a fost îmbunătățită, de asemenea, rezultând acum o întârziere la următorul joc, care, în teorie, ar trebui să contribuie la îmbunătățirea jocului general. Abia s-au văzut probleme de-a lungul lansării noilor sezoane, în afară de o eroare neobișnuită care face ca personajele să stea într-o poziție T pe ecranul selectat. Un rezultat mai comic decât îngrijorător.

Indiferent dacă a expirat sau este curios să vadă ce deține lumea Apex Legends, Sezonul 3 a dovedit că nu există un moment mai bun pentru a intra.

Apex Legends: după cinci luni

Credit de imagine: Respawn Entertainment

Cerul este plin de rapitori însetați de sânge, Kings Canyon a fost invadat de monștri de dimensiunea zgârie-nori, iar lumea Apexului a fost întoarsă pe cap. Desigur, aceasta este lansarea Apex Legends Sezonul 2, care vede Leviathans și Flyers infiltrându-se în așezarea simplă a planetei Solace.

După ce a fost tachinat de luni de zile, terenul a fost sfâșiat de animale sălbatice, lăsând zone schimbate și oferind jucătorilor o regândire când vine vorba de strategii. Cea mai mare dintre aceste schimbări a avut loc în sectorul Poduri, care a fost demolat în favoarea cuștii cu mai multe etaje, în timp ce Cascadele au fost schimbate pentru o mai mică confinare.

Primul este mai inventiv și acordă o mare prioritate acelui rege al dinamicii în stil deal. În consecință, această locație a devenit extrem de populară, oricine de mai jos trebuie să se ferească de lunetistii cu ochi de vultur care cercetează de sus. Contenția, pe de altă parte, este o schimbare frumoasă, dar nimic special.

Întorcându-ne pentru un moment la furiști, Leviatanii se vor deplasa încet pe hartă cu oricine suficient de nefericit pentru a fi prins sub picioarele ginormoase ale dinozaurului întâlnind o moarte prematură, deși hilară, pentru spectatori. Fluturașii circulă deasupra capului, ținându-se de Cutii Moarte care conțin pradă de nivel superior. Dându-le jos, îți poți actualiza inventarul, dar riști să-ți cedezi poziția. Există, de asemenea, câteva fluturași prinși în cuști, dar în prezent nu este clar care este planul pentru acești dragoni. Nu te aștepta să te antrenezi între timp.

Credit de imagine: Respawn Entertainment

În plus față de modificările hărții, există și o nouă legendă pe bloc. Poziționată ca posteră pentru sezonul 2, o avem pe Natalie Paquette, cunoscută sub numele de electricitate, alias Wattson. Wattson, îndrăgostită, dar adorabilă, este fiica inginerului electric principal, Luc Pacquette, din Apex Games, oferindu-i sosirea acel context suplimentar pe care Respawn îl face atât de bine. La fel ca toate incluziunile noi, Wattson este deblocat cheltuind 750 de monede Apex - și merită absolut banii.

Apex avea nevoie de un alt personaj defensiv, iar stilul de joc al lui Wattson se potrivește perfect acestui lucru. Abilitatea ei de securitate perimetrală este o bucurie pentru orice jucător suficient de pacient încât să aștepte inelul de închidere, deasupra pilonului său final - Interceptare - care nu numai că șochează inamicii, dar restabilește daunele scutului. Având în vedere mărimea Gibraltarului și a Causticului, raportul de lovituri este semnificativ mai mic. Puneți acest lucru împreună cu faptul că, în general, este puțin mai agilă, iar Wattson este acum alegerea optimă pentru clasă.

Merită menționat, de asemenea, lungimile pe care artiștii le-au parcurs cu designul, oferind impecabil personajului o cicatrice în formă de Lichtenberg - care este un efect secundar obișnuit al electricității.

Pe lângă un personaj nou, vine și o nouă armă: L-Star LMG. Găsită în picături de aprovizionare, arma provoacă o lovitură corectă de daune, dar se supraîncălzește dacă este folosită prea mult. Impresiile inițiale sunt că se simte al naibii de bine de utilizat, dacă nu chiar puțin supraalimentat. O reechilibrare în viitorul apropiat pare inevitabilă.

Credit de imagine: Respawn Entertainment

Când vine vorba de Apex Legends 'Battle Pass Sezonul 2, se pare că Respawn a ascultat problemele ridicate de jucători cu privire la pachetul lipsit de lumină din sezonul anterior, oferind jucătorilor nu numai costume și ecusoane noi de această dată, ci și introducând pachete de muzică, emotii de skydive și personalizate ecrane de încărcare - alături de un impuls pentru realizarea materialelor. Acesta este sezonul care ar fi trebuit să fie și este exact ceea ce ne vom face să revenim pentru mai multe.

Emoticele Skydive sunt, în mod specific, o adăugare îngrijită, inspirându-se clar din succesul pe care Fortnite l-a obținut cu emoțiile sale atât în ​​joc, cât și în afara acestuia - deși nivelurile necesare pentru deblocarea acestora par puțin cam mari. Emotele sunt deblocate special pentru fiecare personaj (prin trecerea de luptă) la fiecare 10 niveluri sau cam așa ceva, deși pentru cineva ca mine care se ocupă de Wraith, este frustrant să vezi că mișcările ei de dans sunt blocate până la nivelul 95.

Fără a se limita la pasul de luptă, Respawn a lansat, de asemenea, ligi clasate, care văd jucătorii câștigând RP (puncte clasate), performând bine în meciuri. Toată lumea începe în Bronze IV, Apex Predator I fiind jocul final pentru profesioniști și streameri Twitch.

Sistemul clasificat modifică complet jocul, întrucât concurenții care intră imediat evită punctele fierbinți ca și cum nu ar fi mâine, în loc să opteze pentru jocuri mai tactice. În aproximativ șapte ore de joc rezonabil de bun, am ajuns la nivelul Silver, demonstrând că, dacă vrei acea manta de top, vei avea nevoie de jocul tău A. Și exact asta a avut nevoie Apex. Ceva de măcinat. Ceva care să îi intereseze pe jucători. Sezonul 2 este aici și ar putea fi doar ceea ce este necesar pentru a readuce publicul casual în luptă.

Nu pur și simplu trageți și ieșiți

Credit de imagine: Respawn Entertainment

(Mai jos este recenzia noastră originală despre Apex Legends.)

Similar cu alte lupte royale, concurenții Apex Legends renunță dintr-o navă de marfă pe o insulă cu scopul de a fi ultimul combatant în picioare, în timp ce un inel mereu închis împinge jucătorii unul către celălalt. Totuși, Apex modifică dinamica în mai multe moduri, cea mai mare diferență fiind că sunteți într-o echipă de trei, fiecare utilizator controlând o legendă diferită.

Fugind cu această idee, uciderea dușmanilor nu este pur și simplu tragere și ieșire. Odată ce sănătatea unui dușman este decimată, jucătorul este considerat doborât. Aici, coechipierii își pot recupera membrii echipei înainte ca aceștia să sângereze sau să fie eliminați de adversari. După aceasta, mai există o perioadă în care colegii de echipă pot apuca steagul tovarășului căzut, apoi pot readuce jucătorul înapoi la acțiune prin utilizarea diferitelor balize Respawn răspândite pe hartă. Această idee menține jocul proaspăt, adăugând în același timp avantajul și stimulentele suplimentare pentru a se asigura că dușmanii au dispărut definitiv.

La intrare, Apex vă va conduce printr-un tutorial, oferindu-vă șansa de a rezolva comenzile înainte de a intra în Kings Canyon. Pentru cei familiarizați cu Titanfall, ar trebui să fie o tranziție ușoară. Totul este urcabil în lume, în timp ce includerea unui mecanic glisant face ca traversarea să fie extrem de satisfăcătoare.

Lucrul într-un grup este în mod evident o modalitate de a merge, dar jocul a fost echilibrat la un standard atât de ridicat încât, ori de câte ori este redus la jocul solo, nu te simți niciodată copleșit. De fapt, șansele nu sunt atât de mici de a ajunge la ultimele două echipe, dacă jucați strategic. Acesta este motivul pentru care un mod pentru un singur jucător ar face o includere excelentă. Ceva care, sperăm, este planificat pentru viitorul jocului, deoarece există în prezent un singur mod.

Personalități rele

Credit de imagine: Respawn Entertainment

Șase personaje sunt disponibile de la început, cu două mai accesibile prin intermediul valutei din joc sau prin achiziționarea cu bani reali. Păstrarea acestor personaje blocate a fost o alegere înțeleaptă a lui Respawn, deoarece oferă jucătorilor ceva de care să se străduiască, devenind în cele din urmă o realizare de care să se laude atunci când este câștigată. Fiecare vine cu propria personalitate rea și un set de abilități individuale, în timp ce este separat în patru clase: atacator, apărător, vindecător și urmăritor.

Trebuie acordat un adevărat credit cât de completă și diversă este lista de start (spre deosebire de o anumită franciză Blizzard care a ieșit din porțile care abordează acest lucru). De la încrederea obraznică a lui Mirage până la drăgălașul lui Pathfinder, toată lumea se simte cu adevărat unică, având o poveste suficientă pentru a completa spațiile libere, deși nu prea este nevoie de un test de dimensiune manuală despre tradiție la sosire. Este acolo dacă vrei, dar în niciun caz o necesitate.

Fiecare legendă are o mișcare pasivă, tactică și finală care joacă în stilul lor. Lifeline, de exemplu, va revigora în mod firesc colegii de echipă într-un ritm mai rapid prin intermediul Passive, precum și implementarea unui Heath Drone (Tactical) și a unui pachet de îngrijire prin intermediul ei Ultimate pentru o mulțime de bunuri de înaltă calitate (la care vom ajunge).

Bangalore, pe de altă parte, se va retrage din mediul său militar folosind un lansator de fum și un atac aerian în avantajul ei. În cea mai mare parte, toate par variate, cu o cantitate egală de beneficii pe care jucătorii le pot utiliza. Cu toate acestea, există două excepții.

Primul este Mirage’s Vanishing Act, care trimite numeroase holograme ale sale în încercarea de a-i distruge pe adversari. Este un concept interesant, dar contrazice ideea înșelăciunii, având în vedere că atunci când rivalii văd mai multe exemplare, devine evident că niciunul dintre ei nu este real. Alături este Cunoștința interioară a Pathfinder, care scanează balizele de sondaj pentru locația următoare a inelelor, ceea ce face foarte puțin pentru a oferi utilizatorilor un avantaj.

Detaliile suplimentare merg mult

Credit de imagine: Respawn Entertainment

De-a lungul timpului, te vei înclina în mod natural către o singură persoană. Wraith a devenit alegerea noastră personală, datorită abilităților sale agile care permit un salt gol să scape de focul armelor. În plus, în funcție de înălțime, este cea mai mică, ceea ce înseamnă că cutia ei de lovitură este semnificativ mai mică decât brute mari, cum ar fi Caustic și Gibraltar. Aceste detalii suplimentare fac un drum lung.

La momentul scrierii, adrenalina Octane tocmai a fost introdusă în lista deja impresionantă.Inspirația pentru personaj a fost luată din comunitatea de rulare rapidă a Titanfall 2, arătând cât de mult valorează Respawn fanii săi. Octanul este distractiv, fluid și o altă incluziune stelară.

Kings Canyon în sine este o insulă de dimensiuni medii care acoperă terenul stâncos, industrial și asemănător unei mlaștini. În comparație cu harta Fortnite, gazonul Apex este mult mai mic, dar din această cauză se simte mai bine condensat. Nici o zonă nu se simte irosită cu fiecare rundă care se simte diferită.

Nu este surprinzător, există o mulțime de arme cu care să vă familiarizați. Lunetiști, puști, pistoale, puști de asalt și multe altele, alături de acum faimosul Mozambic. În afară de acest blaster Nerf, gama de arme de foc este adecvată, dar există loc de îmbunătățire mai jos.

Pe lângă arme, cea mai mare parte a timpului tău o vei petrece găsind / îmbunătățind prada. Armura, sănătatea și atașamentele de arme sunt împrăștiate în Kings Canyon, variind de la comun la evazivul legendar. Fiecare meci, un cerc albastru, va înconjura o anumită zonă indicând unde să găsești pradă de nivel înalt, ceea ce prezintă interesantul enigm de a risca o moarte timpurie pentru bunuri de calitate. Există, de asemenea, o navă de aprovizionare care traversează terenul aproape de început (deși poate coborî câteva runde) care transportă pradă de nivel superior creând o opțiune suplimentară.

  • Harta de pradă Apex Legends: iată unde puteți găsi cele mai bune echipamente din joc

Sistem ingenios de ping

Credit de imagine: Respawn Entertainment

Trebuie scos un strigăt la ingeniosul sistem Ping al lui Respawn. Ca un joc complet online care necesită coordonarea echipei, în mod normal sunt necesare microfoane. În Apex, aceasta nu este o necesitate. În plus, este, fără îndoială, mai rapid să folosești structura din joc decât să strigi că intră un adversar. Mai adânc de atât, o simplă apăsare a butonului îi poate face pe aliați să conștientizeze elementele, unde să se îndrepte mai departe sau dacă să țină sus într-un loc. Totul este contabilizat.

Vorbind de online, în timpul jocului nostru s-au întâmpinat probleme de server cu puțin sau deloc. S-ar putea să obțineți un ciudat meci în care un aliat renunță lăsându-vă doi dintre voi, totuși acest lucru pare din mâinile dezvoltatorului. Merită menționat faptul că jocul te va da afară dacă nu este detectată nicio mișcare după puțin timp, ceea ce poate fi puțin enervant dacă strategia ta este să aștepți adversarii sau să „taberezi” ca să spunem. În ansamblu, însă, nimic care să nu ne îngrijoreze cu adevărat.

Totuși, un lucru care poate aduce o anumită îngrijorare este trecerea la luptă. Inițial nu a fost lansat la lansare, pasul de luptă Apex Legends a ajuns să fie anticlimactic datorită recompenselor sale neinspirante. Ceva de atins pe termen lung face parte din inițiativa care se referă la o trecere de luptă, dar chiar și produsele cosmetice de cel mai înalt nivel se simt lipsite de lumină. Spunând acest lucru, ca un titlu free-to-play, Apex gestionează destul de bine scenariul de pradă, fără a forța niciodată bani reali să schimbe serverele. O dovadă a acestei enigme încă experimentale.

Verdict

Credit de imagine: Respawn Entertainment

Adevărat, mișcarea Battle Royale nu m-a apucat niciodată. M-am băgat în PUBG și am petrecut vreo douăsprezece ore cu Fortnite, dar nimic nu a blocat vreodată aterizarea. Apex, totuși, mi-a luat cârlig, linie și chiuvetă. Dispunând de controale intuitive, un sistem de comunicare remarcabil și o galerie remarcabilă a ticăloșilor, Respawn a creat ceea ce se simte ca o ieșire AAA pentru gen.

  • Apex Legends battle pass: preț, data lansării și harta rutieră
  • Consultați alegerile noastre despre cele mai bune jocuri PS4

Articole interesante...