Resident Evil 2 Remake review

Cuprins:

Anonim

Comparativ cu data de lansare originală a jocurilor, există o atmosferă plăcută din anii '90 la Resident Evil 2. De la fontul care punctează reclame în ferestrele supermarketurilor până la panourile publicitare Umbrella, Raccoon City se simte ferm pre-Millenium. Leon și Claire se ceartă cu seifuri portabile plastice, modulatoare de semnal și manivele pentru a rezolva enigmele. Accesoriile detaliate sfârșesc prin a fi ceea ce face ca fiecare cameră să fie atât de convingătoare în acest remake labirintic al clasicului din 1998, care este un factor important, având în vedere că sunteți încurajați să vă refaceți traseele de mai multe ori.

Dacă înregistrarea lor cu această serie contrazice ceva, Capcom înțelege cum să curateze un mediu claustrofob care este profund interesant de explorat. Conacul Arklay este apăsător, dar plin de secrete captivante, care te împing să avansezi, iar secția de poliție Raccoon City nu diferă. Se simte ca o tură de victorie în designul mediului, un efort herculean în care unei camere nu îi lipsește un fel de aromă interesantă.

Mai puțin este mai mult și, deși puținele zone definitorii ale jocului nu se potrivesc geografic cu așteptările lumii deschise din ultimul deceniu, nu suferă niciodată din cauza acestui ochi pentru detalii. Punctele de atracție terifiante includ spațiul de birouri profund tulburător al Chief Iron, o cameră de invadare căptușită cu colecțiile sale de trofee și notele ulterioare despre fiecare animal, în care descrie o obsesie aproape sexuală cu taxidermia. Piscinele de canalizare capturate cu viscere și holurile înfometate de electricitate își pun, de asemenea, amprenta. În acesta din urmă, rămâi neajutorat și ceri ca iluminarea tubului fluorescent să nu mai pâlpâie și să te chinuiască, rugându-te pentru o explozie solidă de lumină care să dezvăluie Lickerul pe care ești constant convins că îl așteaptă cu răbdare pe tavan chiar în fața ta.

Resident Evil 2 se simte de parcă ar fi controlat de un regizor atotștiutor, un neferic George Romero gata să-ți facă pielea să se târască și să-ți arunce gura … exploziv la televizor. În mai multe puncte ne-am găsit într-un profund sentiment de șoc, datorită sperieturilor inteligente de sărituri care nu s-au simțit niciodată banale. Am fost prinși și păcăliți, atât de simplu. Resident Evil 2 se simte întotdeauna cu un pas în fața ta și se va amesteca cu ceea ce crezi că știi despre mediul tău pentru a te amesteca cu psihicul tău.

Tiran-osaur Rex

Revenirea la camere în diferite scenarii sau chiar în același joc poate oferi surprize electrizante (pe care nu le vom strica) în care alegerile sunt adaptate sau mor. Aceste puncte de aprindere beneficiază serios atmosfera, dar aspectul care pătrunde mai mult în sânge este urmărirea constantă a pisicilor și șoarecilor cu care te confrunți cu Tiranul, un prădător de vârf invincibil care îți respiră mereu pe gât.

S-ar putea să credeți că aveți numărul său în cele din urmă, dar când indicii muzicali intensi vor crește și el deschide o ușă, dezvăluind sinele său stoic, falnic, veți fi instantaneu plini de frică. Tiranului nu-i pasă unde ești sau ce faci, sau chiar în unele cazuri dacă camera în care te afli are o cale de evacuare ușoară. Jocul îți cere să te gândești în picioare și să-l pui pe Tiran în spatele minții tale până când vei avea nevoie să te ocupi de acest dușman invincibil.

Aceasta este o preocupare constantă, care este compensată perfect de explorarea plină de satisfacții și de puzzle-urile dificile din Resident Evil 2. Există numeroase secrete în acest joc care pot crea sau sparge un joc și, cu cât le descoperiți mai repede, cu atât mai repede vor fi parcurse. . Este aproape ca un joc de aventură, în care scoți articole dintr-un anumit context și le reimaginezi într-un altul, iar Resident Evil 2 oferă explozii de endorfine de fiecare dată când dai de un astfel de moment eureka.

Totuși, luați prea mult timp explorând și pașii Tiranului vor fi aproape, forțându-vă să vă dublați sau să vă înșurubați. Primul dvs. joc va dura aproximativ șase ore, iar acest lucru va deveni mai rapid doar pe măsură ce jucați prin cele șase scenarii diferite disponibile, după ce ați deblocat totul. Este o cantitate fantastică de conținut pentru punctul de preț și datorită sistemului de clasare este redat la nesfârșit, atâta timp cât vă bucurați de bucla de feedback captivantă.

Făcând legătura cu Leon Kennedy

În afară de, știți, infestarea cu zombi, super-mutantul invincibil și conspirația guvernamentală, gestionarea inventarului este cea de-a patra placă pe care o învârtiți în timp ce treceți prin departamentul de poliție. Spațiul este incredibil de limitat în Resident Evil 2 și va trebui să vă concentrați pe căutarea pungilor de șold dacă doriți să stăpâniți puzzle-uri grele din inventar și să păstrați suficiente rații pentru a rămâne în viață.

Acest lucru ar putea frustra noii veniți din serie, dar nu este atât de descurajant ca jocurile originale și forțează un stil de joc care face ca jocul Resident Evil 2 să fie și mai distractiv. Trebuie să gândești ca Marie Kondo. Această grenadă flash scânteie bucurie? Veți lua aceste decizii și le veți regreta repede atunci când sunteți în afara unui zombie venus flytrap în camera alăturată, care este o ucidere instantanee dacă nu purtați o armă secundară.

Vorbind despre arme, jocul de armă din Resident Evil 2 este strălucit, iar armele se simt crocante, mai ales când eviscerează craniul unei fiare infectate. Zombii sunt mai spongioși decât de obicei, ceea ce înseamnă că iau cel puțin trei gloanțe sau mai multe pentru a ateriza pe spate, fără să-i omoare. Acest lucru este mult mai bun decât alte iterații de serie, deoarece înseamnă că sunteți în pericol în orice moment. Indiferent de abilitatea sau estetica zombie-ului, acesta poate și vă va pune capăt dacă nu sunteți pornit.

Virusul B

În ceea ce privește povestea, acesta este singurul aspect în care Resident Evil 2 se simte reținut de jocul original. Este o distracție sănătoasă, dar când luați în considerare ofertele narative mai cinematografice și nuanțate ale jocurilor moderne, puteți vedea că se luptă să concureze. Originalul are povestea unui film B și, în timp ce actualizările din remake îl fac acceptabil și fermecător, se simte ca cea mai mică grijă pe măsură ce vă faceți drum prin joc.

În mod ciudat, am lăsat Resident Evil 2 mult mai interesat de partea Claire a poveștii în comparație cu cea a lui Leon, care se simte inventat și lipsit de emoții. Această disonanță se datorează în cea mai mare parte utilizării lui Claire ca gardian improvizat pentru tânără îndrăgită Sherry Birkin, deoarece este forțată de diferite forțe de-a lungul evenimentelor jocului.

Aceasta înseamnă că, atunci când ajungi la crescendo, simți că există ceva pentru care să lupți. Povestea lui Claire găzduiește, de asemenea, găzduirea luptelor mai bune cu șefii din Resident Evil 2. Partea evenimentelor a lui Leon este încă multă distracție de jucat, dar performanța actorului vocal și scrierea se simt puțin dezactivate în comparație cu a lui Claire, cu linii curioase precum „ sper că nu trebuie să scriu un raport despre acest lucru ”aruncat în mijlocul haosului. Cu siguranță nu este comparabil cu cel al doppelgängerului său, un tânăr Leonardo DiCaprio.

Între cele șase scenarii din joc există câteva modificări semnificative pentru a menține lucrurile proaspete, dar nimic nu este prea drastic încât să te arunce complet. Aceasta este o decizie calculată și inteligentă din partea dezvoltatorilor de a face jocul cât mai captivant și redat posibil.

Memoria musculară și notele de hârtie din jocurile anterioare vor fi cu siguranță utile, dar nu puteți prevedea niciodată pe deplin ce urmează, chiar dacă urmați același traseu. Ne imaginăm că speedrunnerii vor avea o zi pe teren cu acest joc, dacă nu ne-a dat deja eroarea.

Verdict final

Am încheiat cea mai recentă piesă de joc în doar trei ore, dar încă suntem treji noaptea gândindu-ne la cum am putea șlefui marginile. Acest lucru este o dovadă a excelenței designului Resident Evil 2. Este un drac drac și are ceva îndrăzneț de oferit fanilor horror de supraviețuire care caută o schimbare de ritm.

Deși nu poate scăpa cu adevărat de capcanele poveștii jocului original, îi aduce un omagiu minunat pe care fanii nostalgici îndrăgostiți îl vor iubi și face tot posibilul pentru a asigura o experiență cinematografică pentru noii veniți în uimitorul RE Engine.

Totuși, toate acestea sunt auxiliare designului de mediu absolut fascinant, care acoperă pereții și podelele spațiului de joacă al jucăriei Resident Evil 2. Chiar și atunci când credeți că ați aflat totul, dezvoltatorul este gata cu un alt pumn secret pentru a vă menține pofta de o singură cursă. Este un triumf absolut pentru serie, un joc care străbate pasiunea și respectul pentru materialul sursă, care face inovații inteligente acolo unde este necesar, fără a afecta viziunea originală.

Dovedește că atunci când Resident Evil 2 a fost lansat în 1998, elementele de bază din ADN-ul său erau atemporale. Acest remake înțelege acest lucru, dar injectează materialul sursă cu doar suficient geniu pentru a-l face perfect plăcut pentru un public modern, plasând un joc strălucit în mâinile unei noi generații care merită mai mult decât să ajungă din urmă.

  • Consultați alegerile noastre despre cele mai bune jocuri PS4