Platformă: PS4
Timpul jucat: 21 de ore
După o pauză considerabilă, este timpul să vă întoarceți la Pandora și să rupeți, rupeți, trageți și să vă jefuiți drumul spre victorie. Dar formula Borderlands se menține în 2022-2023 sau ar fi trebuit să se lase sigilat acest seif?
Pentru cei neinițiați, franciza Borderlands este construită pe urmărirea echipamentului. Jucătorii câștigă pradă cu o rată aproape obscenă, deblocând constant noi arme și abilități cu care să lupte prin medii stilizate. Borderlands 3 dublează tot ceea ce face franciza grozavă, dar menține și unele dintre idiosincrasiile mai puțin plăcute ale seriei. Presupun că ai putea spune că se menține la numărul aparent nesfârșit de arme.
Întoarcerea la Pandora se simte ca o întoarcere acasă - dacă acasă la care te întorci este o planetă de deșert inspirată de Mad Max, unde singurul lucru mai periculos decât bandiții care fac ravagii în spațiile sale aride este viața sălbatică locală. Din fericire, în saltul către generația actuală, Borderlands 3 oferă și locații mai interesante. În timp ce Pandora are propriul său farmec, este interesant să lăsați pustiul în urmă în căutarea unor climaturi mai interesante. Fiecare dintre noile medii se deosebesc unul de celălalt, de la structurile uriașe ale Promethea și străzile urbane până la adâncurile mlăștinoase ale Eden-6, care lărgesc de zece ori paleta de culori a francizei.
Angajamentul Borderlands 3 față de estetica sa este inspirator și încă o dată designul în nuanțe de cel, completat cu contururi groase, se combină cu utilizarea excelentă a culorii și cu noile pete intergalactice de frumusețe menționate mai sus, pentru a forma un fel de vis de febră a cărților de benzi desenate.
În mod adecvat pentru o franciză care continuă să se comercializeze cu unul dintre numeroasele sale mormăițe psihologice standard, designurile de personaje sunt excelente - atât în ceea ce privește jucătorii, cât și inamicii. Toți cei patru Vault Hunters emană personalitate, de la accentul irlandez al lui Zane până la enunțurile imperturbabile ale lui FL4K.
Nu mare și nici inteligent
Din păcate, cu dialogul de la Borderlands 3 începe să apară fisurile. În timp ce umorul este complet subiectiv, atât de multe dintre „momentele amuzante” ale jocului pur și simplu nu blochează aterizarea. Poate că audiența sa s-a maturizat în ultimii cinci ani, dar multe dintre referințe și apeluri memetice simt doar ca o șansă de a introduce referință obosită a culturii pop după referință.
Este obositor, dar nu este lipsit de pozitivele sale - strigătele de moarte ale inamicului sunt un punct culminant ușor, iar auzirea unui bandit strigând „rețeta mea de ardei iute moare cu mine” îmi aduce încă un zâmbet pe față chiar și cu zeci de ore înăuntru.
Campania Borderlands 3 se bucură de propriul absurd și, în cea mai mare parte, este bine. Gemenii Calypso, antagoniști primari și superstaruri intergalactice pe internet, au reușit să unească diferitele facțiuni Bandit într-un efort de a mobiliza o forță pentru a debloca bolțile ascunse sub suprafața Pandorei.
Este un tarif standard MacGuffin, dar păcatul este că gemenii Calypso pur și simplu nu sunt la fel de interesanți ca ticălosul anterior Handsome Jack. În timp ce batjocoresc prin intermediul unui sistem radio, le lipsește orice carismă și se pot simți ca un podcast pe care l-ați acordat după câteva conversații.
Alți șefi nu se descurcă mult mai bine, în ciuda unor modele complet unice. Mulți se conformează metodologiei „alergării în jurul unei arene ucigând dușmani mici și însoțind marele rău” metodologie, dar ocazional vârfuri de dificultate ieftine păstrează lucrurile frustrante mai mult decât provocatoare. De exemplu, un inamic poate electrocuta podeaua arenei, oferind absolut nici o amânare.
Hoarderlands
Din fericire, motivul pentru care probabil că sunteți aici, jocul de armă, se simte la fel de bine ca oricând. Arma este din nou vedeta spectacolului, iar armele din Borderlands 3 sunt impresionant de variate. Mult-mediatizate „pistoale pe picioare” sunt distractive, la fel ca și pistoalele care se dublează ca explozibili aruncabili la reîncărcare, pistoalele care trimit dușmanii care zboară spre cer sau pistoalele care mănâncă prin monedă atunci când sunt folosite.
În ciuda varietății, fiecare se simte dată șansa de a străluci. În timp ce veți continua să scoateți din nou armele din nou și din nou pentru a testa altele noi, designul fiecăruia se simte cu dragoste manual. O mitralieră timpurie a oferit obiective duale, dar nu și alte avantaje reale, dar trecerea între ambele optici a fost atât de satisfăcătoare încât am continuat să o folosim mult timp după ce utilitatea sa dispărut. Multe arme au acum moduri de tragere alternative, așa că cel mai modest pistol poate trage rachete sau poate deveni un taser printr-un clic de buton.
Gunplay-ul se simte grozav, dar mișcarea este locul unde Borderlands 3 a făcut pași pentru a oferi o experiență mai modernă. Personajul tău poate acum sări și să alunece și, în timp ce acestea se simt demult și aparent minore la început, încercând să se întoarcă la Borderlands 2 (recunoscut excelent) fără a putea sări peste bucăți mici de geometrie de nivel sau diapozitiv de baseball cu o pușcă cât de mare poate face diferența acestor mici modificări.
Războiul de clasă
Aceste arme pot fi folosite de una dintre cele patru clase ale mărcii comerciale a francizei și fiecare oferă un stil de joc surprinzător de divers. Abilitatea lui Zane de a arunca o clonă de sine însuși care poate provoca daune este grozavă, dar posibilitatea de a schimba locul cu această clonă (în esență, teleportarea) este un schimbător de joc. Între timp, abilitatea lui Moze de a convoca un mech este o manevră perfectă de ultimă instanță, iar diferiții slujitori monștri ai FL4K pot subția rapid o hoardă. Pentru banii noștri, Amara oferă cel mai rău bani pentru dolarul tău, capabil să convoace membrele fantomă de la sol pentru a sparge și trânti dușmanii.
Atunci când combini abilitățile active, atributele și armele variate ale celor patru personaje în cooperativă, Borderlands 3 este modalitatea perfectă de a petrece o seară cu prietenii. Prădarea poate fi instanțată sau combătută, în timp ce fiecare clasă are patru arbori de abilități pentru a vărsa experiență în care poate rezulta în construcții de personaje foarte diferite. De fapt, Borderlands 3 oferă, fără îndoială, sisteme RPG mai bune decât orice shooter din lumea comună, în ciuda concentrării acestui gen pe construirea unui personaj care să se potrivească unui stil de joc.
Din păcate, atât traversarea vehiculelor, cât și lupta se simt prea imprecise pentru a fi ceva mai mult decât o noutate care se uzează rapid, în ciuda capacității de a personaliza vehiculele și de a le convoca des. Adesea, este mai distractiv să folosești litania jocului de spărgători de gunoi pentru a acoperi întinderi mari înainte de a ieși pentru a provoca daune pe jos.
În cazul în care pachetul Borderlands 3 este cea mai binevenită surpriză, este în conținutul său final. Deși nu există întâlniri de tip raid (cel puțin încă), mai sunt multe de văzut, de făcut, de împușcat și de prădat odată ce ați lansat credite în campania principală. Circle of Slaughter este un mod de bază de hoardă, în care jucătorii pot câștiga pradă exclusivă prin uciderea dușmanilor și îndeplinirea obiectivelor secundare, în timp ce modul Mayhem dublează calitatea pradă, dar crește sănătatea inamicului și adaugă niște modificatori.
Puteți chiar să deblocați un nou sistem de clasare atunci când campania se încheie, care oferă statistici bonus de modificat pentru fiecare dintre clasele dvs., în timp ce există și un mod Nou Game Plus, dacă sunteți gata să o faceți din nou pentru un pradă mai bună. Noul Testing Grounds oferă dușmani și șefi pe bază de valuri, care vă vor dus pe dvs. și echipa dvs. cu pradă - dacă sunteți suficient de eficient.
Verdict
Borderlands 3 se simte ca o capsulă de timp. În ciuda prevalenței jocurilor de serviciu în desfășurare și a shooterelor împărtășite din lume precum Divizia sau Destinul, primul joc Gearbox Software din trei ani se simte răcoritor de confortabil - echivalentul jocului video al filmului tău preferat fiind la televizor într-o după-amiază ploioasă. Probabil că nu oferă multe noutăți, dar cu fiecare călătorie prin el vei ajunge să îl apreciezi mai mult.
- M.I.A, Doctor Strange și Borderlands 3: inspirația din spatele tragătorului de pradă
- Consultați alegerile noastre despre cele mai bune jocuri PS4