Call of Duty: Warzone recenzie

Ce ne-am părut despre Call of Duty: Warzone? În cazul în care ați ratat-o ​​- sau nu a fost unul dintre cei șase milioane de jucători care au participat la debutul jocului - există un nou titlu Call of Duty în oraș și își are viziunea pe coroana Battle Royale. Call of Duty: Warzone este o nouă luptă Royale gratuită și cea mai recentă încercare a francizei COD de a perfecționa vânătoarea de oameni masiv multiplayer.

Într-o competiție cu dușmani atât noi (EA’s Apex Legends) cât și vechi (Fortnite, definitorie de gen Fortnite și originea modului PUBG), face Warzone suficient pentru a se distanța de concurență sau am ajuns în cele din urmă la punctul de saturație?

Franciza Call of Duty se simte adesea frustrant iterativă, mai degrabă decât cu adevărat revoluționară, dar suntem cu adevărat impresionați de modificările Warzone la ceea ce a devenit o formulă de luptă reală de vanilie. Da, există o hartă mare (mai multe despre asta mai târziu) și da, există o mulțime de alți jucători (până la 150), dar asta nu este tot ceea ce este nou aici.

  • Cum să descarci și să joci Call of Duty: Warzone

Tarif modern Phwoar

Jucătorii pot intra în meciuri solo, ca parte a unui duo sau cu doi colegi de echipă, cu posibilitatea de a umple automat golurile din gama dvs. dacă alegeți să faceți acest lucru. Oricât ai intra, există șanse mari să stai cu gura căscată pe scena de introducere superb redată - trăgând cortina pe harta ridicol de mare a zonei Warzone, care împiedică ofertele concurenților săi în ceea ce privește scala și varietatea (deși vehiculele ajută atenuează oarecum diferențele dintre zone).

Fiecare clădire a fost proiectată la comandă, evitând deja vu-ul șabloanelor de case identikit ale PUBG sau structurile complet distructibile ale Fortnite. Deși este ușor să te pierzi, există o magie în a fugi de o echipă inamică pentru a te rătăci în jurul unui facsimil al hărților multiplayer anterioare ale lui Infinity Ward, cum ar fi Vacant sau Overgrown.

Bineînțeles, căderea pe banda de memorie în mijlocul unei lupte împotriva incendiilor este un lucru, dar acest lucru este departe de a fi o reafirmare. În primul rând, jucătorii câștigă bani din jafuri și ucideri, care pot fi folosiți la stațiile de cumpărare pentru a apela într-o serie de ucideri, pentru a revigora un coleg de echipă căzut sau pentru a apela la o încărcare personalizată.

Având în vedere numărul copleșitor de atașamente de arme ale Blackout, există o simplitate revigorantă dependenței Warzone de diferite variante de arme, cu arme „denumite” mai avansate - care vin cu scopuri și doodaduri prestabilite - disponibile prin lăzile de aprovizionare așezate în jurul hărții, cererea de încărcare menționată mai sus, sau o nouă funcție numită Contracte.

Aceste contracte vin în trei variante, adăugând obiective secundare dincolo de simpla supraviețuire - așa că fie veți deține un teritoriu (stil de dominație) pentru o perioadă de timp, vânați un inamic specific, sau jefuiți o serie de cache-uri de pradă predeterminate. Cu recompense tangibile, inclusiv arme de nivel înalt și bani bonus, promovează un stil de joc mai puțin static, care se simte în permanență plin de satisfacții.

Gulaggin ’în spate

Una dintre cele mai mari schimbări ale Warzone este abordarea față de jucătorii eliminați. Pentru o perioadă de timp - de obicei până când jocul ajunge la sfârșitul lucrurilor - orice jucător ucis pe teren va fi închis într-unul din mai multe Gulag-uri. Acolo, veți face coada pentru a lupta cu un adversar 1v1 pentru dreptul de a reveni la harta principală.

Ucideți inamicul și veți fi trecuți înapoi la hartă - fără pradă pe care ați câștigat-o înainte de a muri. Pieri în Gulag și colegii tăi de echipă vor trebui să strângă împreună suficienți bani pentru a te redistribui, ceea ce nu este în niciun caz o certitudine.

Oferă jucătorilor un motiv să rămână investit chiar și atunci când le-a trecut timpul, iar așteptarea rândului tău pentru a lupta cu un coleg de prizonier creează o tensiune care se simte cumva unică chiar și în limitele unei lupte royale.

Evitați Gulagul și este ca de obicei. În timp ce există un sistem Ping care să ajute la comunicarea cu aliații, lipsa abilităților în stilul Apex Legends înseamnă că Warzone se referă la tragere și, așa cum ți-ai imagina, se simte grozav: jocul de armă este neted, cu armele care oferă un recul previzibil. modele, chiar și fără atașamente.

Natura mai întemeiată a zonei de război înseamnă că armele sale nu tind să se îndepărteze prea mult de arhetipurile de gen, ceea ce este păcat - cei care caută arme creative vor rămâne fără îndoială cu Apex Legends sau Fortnite.

Apoi, există sistemul de armură al jocului. În timp ce majoritatea luptelor royale oferă căști, veste sau scuturi, jucătorii zonei de război nu primesc nicio protecție a capului - doar plăci de armură care sunt înfundate în vesta ta.

Jucătorii pot ține cinci farfurii la un moment dat, dar pot echipa doar trei. Este un sistem care înseamnă că nu căutați numerele de daune atunci când împușcați un inamic, ci mai degrabă că ascultați ca „clunkul” satisfăcător al armurii lor să se destrame.

Atunci când este combinat cu sănătatea regeneratoare (scoaterea problemelor de vindecare din inventarul limitat), ajută fiecare luptă să se deplaseze într-un ritm rapid.

Singura dată când Warzone se simte puțin dezechilibrat este atunci când jucătorii care și-au depozitat stricăciunile încep să-i declanșeze la sfârșitul jocului pe măsură ce cercul se închide. UAV-urile au fost reduse la o rază de 100 m, dar atunci când cercul final nu este mult mai mare decât acesta și există deja un atac aerian cu care să te confrunți, se poate simți dur - salvează-ți cel mai bine pentru mai târziu, doar pentru a fi în siguranță.

Plunderwall

În timp ce modul Battle Royale este, fără îndoială, punctul culminant al acestui pachet free-to-play, este inclus și modul Plunder. Se pare că este încă în versiune beta, dar se învârte în jurul colectării cât mai multor bani înainte de a scăpa de pe hartă.

Fiecare meci durează o jumătate de oră și revigorează sunt în vigoare, dar este o modalitate distractivă de a explora harta puțin mai mult decât puteți obține în mod obișnuit în timpul unui singur joc Battle Royale, eliminând totodată o parte din presiune pentru noii veniți .

Totuși, nu toate au fost vești bune. În timp ce Warzone se dovedește extrem de popular, au existat unele probleme în care jucătorii pur și simplu nu au putut intra într-un joc.

Acest lucru se datorează faptului că serverele nu populează corect - și au existat, de asemenea, o perioadă de neașteptare a serverului. Se pare că aceste probleme sunt rezolvate, dar și cu rapoartele de inflexiuni revigorante, s-ar putea să nu fie cel mai rău lucru să aștepți câteva zile în plus înainte de a intra.

Verdict

În ciuda unor probleme de dinți, Warzone a demonstrat suficient în primele sale zile pentru a sugera că este aici să rămână, cel puțin mai mult decât a făcut Blackout. Fotografierea sa este satisfăcătoare, harta sa este plină de explorări și oferă mai mult decât suficiente concepte interesante precum Gulag și Contractele pentru a face ca fiecare meci să se simtă complet unic, oriunde ați ateriza. Ne vedem acolo.

  • Call of Duty: moduri Warzone, actualizări și joc pe mai multe platforme

Articole interesante...