Mâini pe: Revizuirea primului aspect al Lumii Noi

Cuprins:

Anonim

Al doilea joc Amazon, New World, este un pic din toate: este structura socială a unui joc precum Eve Online, întâlnește gestionarea resurselor unui joc precum Minecraft și lupta împotriva acțiunilor metodice-RPG ca Dark Souls.

Sunt toate acele lucruri și, poate chiar mai important, este tot ceea ce nu a fost primul joc Amazon, Breakaway.

Înainte de a ne arunca o privire asupra diferenței dintre primele două proiecte ambițioase ale Amazonului - și cum este un pic îngrijorător atunci când considerați că Breakaway a fost anulat definitiv de data aceasta anul trecut - să vorbim mai întâi despre curajoasa lume nouă a Amazonului.

Aterizând pe țărmuri îndepărtate

Titlul Lumii Noi ar trebui să vă ofere o idee vagă despre ce să vă așteptați - este un joc despre colonizarea unui nou continent în secolul al XVII-lea al unui univers paralel, unde singurii locuitori ai acestui pământ neatins sunt demoni și monștri. Ca și aterizarea pe Lumea Nouă din universul nostru, sunteți însărcinat cu colectarea resurselor și protejarea revendicărilor dvs.

În mod ideal, toate acestea sunt făcute ca parte a unei comunități din joc, asemănătoare ca scop și design cu companiile comerciale care au contribuit la stimularea epocii descoperirii la începutul secolului al XV-lea. Compania dvs. va colabora pentru a pune în comun resursele, a construi baze și, în cele din urmă, a declara război altor așezări, permițându-vă să vă extindeți imperiul. Așteptați-vă ca siegecraft să joace un rol semnificativ aici.

Pentru a îndeplini acel destin manifest, va trebui să lupți împotriva jucătorilor rivali, a dușmanilor NPC și chiar a elementelor în sine, în timp ce îți curățești locul în Lumea Nouă.

Credit de imagine: Amazon

Gameplay-ul se compune în mare parte din colectarea resurselor și luptă - ambele, dacă suntem sinceri, s-au simțit puțin generice la o demonstrație recentă a jocului. La fel ca Dark Souls, lupta se simte metodică și lentă. Va trebui să gestionați o bară de rezistență care se epuizează la fiecare mișcare a sabiei sau a ciocanului și care poate fi limitată de cantitatea de articole pe care le purtați asupra persoanei dvs. Un pas greșit într-o bătălie, iar adversarul tău te poate scoate relativ ușor.

Dar acolo intervine gestionarea stocurilor.

În mod evident, doriți să fiți împodobit în cea mai bună treaptă din toate timpurile - dar purtați prea mult din treapta respectivă și veți fi supraîncărcați. Purtați prea puțin și veți fi eviscerați în luptă. Este esențialul de a ști cu ce să te îmbraci, care este cheia pentru câștigarea luptei.

Credit de imagine: Amazon

Există, de asemenea, strategie în cât de multă luptă ar trebui să faci și tu. Dacă sunteți în câmp pentru prea mult timp colectând resurse (o componentă cheie a jocului), un jucător inamic ar putea veni cu ușurință și vă poate șterge.

Nu vă faceți griji, veți avea în continuare întregul dvs. inventar în locul în care ați murit, pe care celălalt jucător nu îl poate ridica, dar este totuși un obstacol serios într-un joc care se referă la colectarea resurselor și modernizarea echipamentului mai repede decât rivalii tăi.

Credit de imagine: Amazon

Brave New World

Deoarece jocul este încă în alfa în acest moment, nu sunt prea multe aici despre care să vorbim în ceea ce privește gameplay-ul real sau mecanica - totul se învârte în jurul colectării resurselor, modernizării echipamentului și apoi grupării împreună pentru a asedia cetatea unui alt clan. Acestea fiind spuse, marea majoritate a MMO-urilor Amazon s-au simțit destul de benigne într-o industrie plină până la refuz cu mecanici interesante și noi moduri de a juca.

Dar apoi există această lume. Această cutie de nisip deschisă. Este coșul în care veți găsi toate ouăle Amazonului - toată inovația sa și potențial în care totul nu merge bine.

În starea sa actuală, lumea este cu adevărat aspră și neterminată. Este plin de resurse în acest moment și de câteva gloate de monștri, dar în general este un continent cu aspect destul de generic, fără multă personalitate.

Pentru a înlătura lucrurile și mai mult, spre deosebire de MMO-urile tradiționale, nu există cu adevărat vreun dator de căutare despre care să vorbim. Misiunile tale în această lume sunt cu adevărat autoguidate, iar asta înseamnă că va trebui să-ți faci propria distracție în masivul nisip.

Când a fost întrebat despre cum arată jocul final în Lumea Nouă, șeful de studio Patrick Gilmore a spus că răspunsul depinde de persoană. Pentru unii, va fi vorba de obținerea celui mai bun echipament, pentru alții de a se alătura celei mai bune bresle și de a domina spațiul jucător vs jucător. Pentru unii oameni, totuși, va fi vorba doar de explorare și supraviețuire într-o lume cu nisip.

Credit de imagine: Amazon

La suprafață, este o idee interesantă. Aceste aspecte sociale au făcut din Eva un succes atât de mare, iar accentul pe supraviețuire prin artizanat este ceea ce face ca Minecraft să fie la fel de popular astăzi ca acum cinci ani.

Dar, la fel ca Eve și Minecraft, Amazon nu va crea niciun conținut pentru joc - cel puțin, nu inițial.

Până în prezent nu există șefi de raid ca în World of Warcraft sau medii precum cazuri pe care întreaga ta breaslă trebuie să le unească pentru a le depăși. Ești tu și breasla ta împotriva lumii. Asta este tot ce există și rezultatele, cel puțin din ceea ce am jucat, au fost cam plictisitoare la început și au început să se îmbunătățească abia odată ce am avut resursele pentru a construi forturi și a revendica teritoriul ca al nostru.

Credit de imagine: Amazon

New World vs Breakaway: ce a învățat Amazon?

Există o dihotomie cu adevărat interesantă între ceea ce a făcut Amazon în Breakaway și ceea ce încearcă să facă cu Noua Lume: Unul dintre aceste jocuri a încercat să încaseze eSports și nebunia MOBA cu o luptă rapidă, competitivă, în timp ce cealaltă încearcă pentru a extinde o formulă perfecționată de aproape un deceniu.

Breakaway a devenit mai puțin distractiv după fiecare meci secvențial, în timp ce Lumea Nouă pare să devină mai distractivă pe măsură ce investiți mai mult timp în el. Breakaway a fost plin de culoare, cu o întreagă distribuție de personaje unice, interesante, iar Lumea Nouă te pune în hainele generice ale unui colonist care abia ulterior se diferențiază după dobândirea de noi abilități.

Dacă acest lucru nu a fost suficient de clar, Breakaway a fost o experiență distractivă, efemeră - una care nu a zăbovit în niciun fel și ar putea fi pusă jos după fiecare meci fără repercusiuni. Din păcate, Lumea Nouă va necesita un anumit angajament. Breasla ta va avea nevoie de tine pentru a câștiga un război și pentru a-ți înființa o nouă bază după ce vei elimina așezarea unui alt grup. Jocul îți cere să petreci mult timp recoltând materiale în speranța de a construi ceva mai mare și mai bun decât ceea ce ai deja.

Breakaway nu i-ar fi putut păsa mai puțin dacă te-ai deconecta după terminarea meciului tău.

Credit de imagine: Amazon

Este cu adevărat uimitor cât de diferite sunt jocurile, mai ales atunci când consideri că este în mare parte aceeași echipă care a lucrat la ambele jocuri. (Potrivit lui Gilmore, majoritatea echipei Breakaway a făcut tranziția în Lumea Nouă când Breakaway a fost anulată.)

Asemănarea dintre jocuri este că acestea sunt un titlu ambițios pentru un editor pentru prima dată - fapt despre care șeful său Studio este prea conștient. Dar, potrivit lui Gilmore, asta caută Amazon. „Amazon este unic în apetitul pentru idei ambițioase”, ne-a spus Gilmore într-un interviu.

Desigur, ambiția singură nu face un joc distractiv. Dacă Amazon dorește ca jucătorii să părăsească șireturile sigure ale MMO-urilor tradiționale, va trebui să-i convingă pe jucători că această lume este atât mai interesantă, cât și mai distractivă decât orice altceva - o sarcină care chiar acum pare să le dea probleme .

  • Nu ratați rezumatul nostru al celor mai bune 40 de jocuri pe PC 2022-2023