World of Warcraft: Shadowlands recenzie

Cuprins:

Anonim
Informații de examinare

Timpul jucat: 3.397 ore, 33 ore la nivelul maxim actual

Platformă: PC

World of Warcraft: Shadowlands este cea de-a opta expansiune către MMORPG-ul de lungă durată și, ca atare, are o mare greutate pe umeri, în special după bătălia malignată pentru Azeroth. La fel ca Legion 2016, Blizzard Entertainment trebuie să redescopere identitatea World of Warcraft pentru a menține dominația asupra genului pe care l-a ajutat la popularizarea în urmă cu 16 ani.

Și, în ceea ce privește experiența de expansiune timpurie, ea reușește. World of Warcraft: Shadowlands, cel puțin în acest stadiu incipient înainte de deschiderea primului raid, este una dintre cele mai bune expansiuni pe care le-a văzut vreodată jocul. Cu toate acestea, cantitatea de conținut pe care o întâlniți odată ce atingeți nivelul maxim ar putea fi copleșitoare, mai ales dacă vă abordați din aceeași mentalitate ca și alte expansiuni.

Datorită naturii World of Warcraft, vom actualiza periodic această revizuire pe durata de viață a expansiunii pentru a reflecta modificările aduse jocului. Așadar, asigurați-vă că reveniți la lansarea de noi patch-uri pentru a vedea cum afectează noul conținut experiența generală.

World of Warcraft: prețul Shadowlands și data lansării

  • Ce este? A opta expansiune World of Warcraft
  • Data de lansare? 23 noiembrie 2022-2023
  • Pe ce îl pot juca? PC, Mac, Linux
  • Preț? Ediția standard este de 39,99 USD

Spune-mi o poveste despre moarte

În ambele World of Warcraft: Legion și Battle for Azeroth, experiența de căutare a fost complet deschisă. Odată ce ați intrat în expansiune, puteți alege oricare dintre mai multe zone și puteți juca povestirile în orice ordine. Shadowlands, pe de altă parte, revine la aceeași abordare pe care a luat-o Cataclismul și ceațele Pandariei - ghidându-vă printr-o cale liniară specifică - și este cu atât mai bine pentru aceasta.

Moreso în Bătălia pentru Azeroth decât Legion, povestea a fost incredibil deconectată, diferitele povești din zonă simțindu-se complet separate una de cealaltă, ceea ce a însemnat că experiența de căutare a fost mult mai puțin memorabilă.

Deoarece povestea principală din Shadowlands este în mod inerent legată de tot ceea ce faci în timp ce te ridici la nivel, totuși, se simte ca acțiunile tale în cele patru zone diferite - Bastion, Maldraxxus, Ardenweald și Revendreth - contează de fapt povestea generală.

Povestea se deschide când căutați aliați în The Maw, o zonă în care se duc doar cele mai iremediabile suflete după moarte, după ce au fost răpite și duse acolo. Evident, scapi prin niște mijloace foarte asemănătoare cu WoW (ești uwu foarte special) și apoi mergi la Oribos, principalul oraș și hub pentru extindere. După aceea, trebuie să aduni aliați și resurse pentru a te întoarce în Maw pentru a-i arăta noul ticălos, Jailer, care este șeful.

Dar, pentru că povestea este atât de liniară, călătoria prin zone se simte impactantă, mai degrabă decât o colecție de mici ocoliri distractive ca în ultima expansiune. Toate cele patru zone se varsă una în cealaltă fără cusur, ceea ce face una dintre cele mai bune experiențe de căutare pe care jocul le-a văzut vreodată.

Acum, această abordare s-ar putea întoarce în timp ce încercați să o redați cu mai multe personaje sau altele. Blizzard s-a pregătit pentru acest lucru, permițându-vă să ridicați nivelurile de personaje ulterioare prin oricare dintre zonele cu misiuni secundare, misiuni mondiale și temnițe. Cu toate acestea, am nivelat un singur personaj, deci nu am experimentat noi înșine acest sistem de soluționare - încă.

Am lovit noul nivel de nivel 60 la aproximativ jumătatea zonei Revendreth și a trebuit să facem destul de multe misiuni după ce ați lovit capacul pentru a debloca toate caracteristicile jocului final.

Să rămâi ocupat în viața de apoi

Odată ce ați atins nivelul 60 și ați ajuns la punctul în care toate funcțiile de extindere sunt deblocate, există o gamă largă de conținut care vă va fi deschis. Modul în care Blizzard a condiționat jucătorii din expansiunile anterioare să creadă că tot conținutul este obligatoriu dacă vrei să maximizezi cantitatea de daune, vindecări sau atenuări pe care le poate face personajul tău în raiduri, înseamnă că este un pic copleșitor odată ce ai atins nivelul maxim.

Dar, în schimb, marchează o schimbare de focalizare pentru World of Warcraft. Există o cantitate absolută de conținut disponibil, dar nu trebuie să vă ardeți pentru a finaliza totul chiar atunci când atingeți nivelul 60.

În cele din urmă, puteți să acordați prioritate conținutului care este important pentru dvs.: mai degrabă decât să forțați jucătorii să treacă prin conținut rău, cum ar fi Insulele din Battle For Azeroth, puteți doar să faceți temnițe dacă asta vă interesează.

O mulțime de conținut va fi prin obiectivul legământului pe care îl alegeți. Odată ce ați atins nivelul maxim și ați atins un anumit punct din poveste, veți putea alege să reprezentați unul dintre cele patru grupuri: Kyrian în Bastion, Necrolords în Maldraxxus, Night Fae în Ardenweald și Venthyr în Revendreth.

Deoarece toate zonele și legămintele sunt atât de variate ca temă și abilități, fiecare dintre aceste legăminte se simte ca o alegere total distinctă, ceea ce înseamnă că experiența dvs. personală prin finalul jocului World of Warcraft: Shadowlands va fi total diferită în funcție de alegerea dvs. - cel puțin în teorie. Din nou, expansiunea nu a fost suficient de lungă pentru a vedea cât de diferit va fi fiecare legământ.

Am ales Night Fae de la Ardenweald, atât pentru că tema se potrivește atât de bine cu personajul nostru - un druid de restaurare -, cât și pentru că un site web ne-a spus că abilitatea de a convoca legământul spiritelor era cea mai bună pentru druizi.

Din păcate, așa se va întâmpla probabil pentru majoritatea oamenilor. Deoarece fiecare Legământ vă oferă două abilități noi pe care le puteți folosi în luptă, o mulțime de jucători vor fi presați să aleagă o abilitate care se bazează mai puțin pe propria lor preferință estetică și mai mult pe ce abilitate va fi cea mai bună în Castelul Nathria, atunci când raidul se deschide pe 8 decembrie.

Suntem norocoși că jocul alături de o grămadă de zâne și creaturi fantomatice din pădure este ceva în care ne bucurăm. Cu toate acestea, unii jucători pot să nu fie la fel de norocoși.

Prin legământul dvs., veți avea o activitate zilnică de completat numită Apelare. Acest lucru vă va face să mergeți în zone pentru World Quest, să rulați temnițe specifice sau alte activități ușoare. Făcând acest lucru, veți câștiga renume, ceea ce este absolut esențial pentru a avansa prin conținutul final al jocului în World of Warcraft: Shadowlands.

Din experiența noastră de până acum, aceste apeluri nu sunt la fel de plictisitoare ca misiunile de emisar din expansiunile anterioare, deoarece sunt mult mai flexibile și, în general, vă permit să vă apropiați de orice doriți.

Torghast este legendar

Torghast: Turnul Damnedului este de departe cea mai tare caracteristică pe care Blizzard a construit-o vreodată în World of Warcraft. Acest lucru vă va face să luptați prin mai multe etaje de inamici, capcane și puzzle-uri pentru a vă lupta cu un șef mare la final, pentru a obține materialele de care aveți nevoie pentru a crea echipamente legendare.

De-a lungul fiecărui etaj, veți putea debloca abilități speciale și upgrade-uri care vă vor face să faceți mai multe daune, vă vor oferi acces la talente și abilități suplimentare sau vă vor ajuta să supraviețuiți mai ușor etajelor ulterioare. Acest sistem de deblocare a abilităților speciale premiază explorarea în aceste cazuri și este cu adevărat o grabă de primele câteva ori când o faci.

Șeful final al fiecărei alergări va renunța la Soul Ash, pe care îl puteți folosi pentru a crea echipamente Legendare, care vă vor spori performanța pe tot restul jocului cu efecte speciale. Așa este, Legendarii sunt din nou în forță - dar spre deosebire de Legion, unde obiectele Legendare aleatorii ar renunța la tot ceea ce faci, fiecare efect Legendar specific este deblocat printr-o anumită activitate.

Aceasta înseamnă că vă puteți da seama ce articol legendar doriți să deblocați și să lucrați în mod specific la acest lucru și nu veți fi forțați să faceți o grămadă de conținut pe care nu doriți să îl faceți pentru a vă maximiza șansele de a obține piesa potrivita de scapat.

Clasicii sunt încă aici

Deoarece acesta este World of Warcraft, există un anumit conținut de final de joc care a revenit și nu va merge nicăieri. Incursiunile și temnițele s-au întors, împreună cu sistemul Mythic + care a luat naștere în Legion.

Cu toate acestea, Blizzard a închis o mulțime de conținut final și nu veți putea face niciun raid sau temnițe Mythic + până când nu se deblochează pe 8 decembrie pentru raidurile Mythic + și Normal, iar pe 15 decembrie pentru raidurile Mythic și Raid Finder. Asta înseamnă că o mulțime de conținut de bază nu este încă disponibil, dar vom actualiza acest articol pe măsură ce rulăm acest conținut pentru a oferi o impresie continuă a extinderii pe măsură ce trece timpul.

Temnițele de 5 oameni sunt accesibile acum, însă, la dificultăți mai mici. În cea mai mare parte, acestea sunt unele dintre cele mai bune temnițe din istoria jocului, chiar dacă suntem în prezent înfrânți împotriva Plaguefall doar pentru că suntem o durere majoră de vindecat.

Conținutul temniței și raidului, în mare parte, este ceea ce trăiește sau moare fiecare expansiune World of Warcraft, așa că suntem interesați să vedem cum se vor desfășura lucrurile în următorii câțiva ani.

Îmbătrânirea cu har

După 16 ani, ați crede că World of Warcraft ar arăta mult mai rău decât acum, dar cât de bine arată acum ne suflă.

Fiecare expansiune îl vede pe Blizzard să lucreze în tehnologie nouă pentru a menține jocul în căutarea proaspătă și chiar l-a eliminat din parc de data aceasta. Noile zone, în special Bastion și Ardenweald, sunt absolut uimitoare, chiar și conform standardelor actuale.

Sigur, nu va fi la același nivel de fidelitate ca Cyberpunk 2077 sau orice altceva, dar pentru un joc care va fi suficient de vechi pentru a vota până la sfârșitul acestei extinderi, pare fenomenal.

Este incredibil cât de bine evoluează acest joc de la low-end la high-end. Pentru a intra în acest joc, nu aveți nevoie de un PC extrem de puternic. Cerințele minime sunt un Intel Core i5-3450 și Intel UHD Graphics 630. Practic oricine poate instala World of Warcraft și îl poate juca eficient.

Cu toate acestea, am jucat prin această expansiune pe un PC cu un Intel Core i9-10900K, 64 GB de memorie RAM și un Nvidia GeForce RTX 3090 și, cu ray tracing activat la 5.120 x 1.440, eram încă în jur de 90 fps de cele mai multe ori, și părea uimitor. Indiferent cu ce nivel de hardware veți ajunge în World of Warcraft: Shadowlands, veți avea o experiență extraordinară și acesta este unul dintre lucrurile pe care le vom iubi întotdeauna la acest joc.

Verdict

Înainte ca oricare dintre raiduri să se deschidă sau înainte ca vreunul dintre patch-uri să iasă la iveală, este imposibil de spus unde va cădea World of Warcraft: Shadowlands în istoria jocului. În acest moment, simțim foarte mult că euforia de expansiune timpurie care a venit odată cu jocul pentru jumătate din viața ta.

Impresiile noastre timpurii ne fac să ne gândim că aceasta va fi una dintre cele mai bune expansiuni pe care le-a văzut vreodată jocul, chiar acolo sus cu Wrath of the Lich King și Mists of Pandaria. Dar pentru că o mare parte din ceea ce face o expansiune WoW grozavă sau nu depinde de ceea ce vine după lansarea inițială, va trebui doar să așteptăm și să vedem cum se desfășoară lucrurile.

Totuși, un lucru pe care îl putem spune cu siguranță este că împrejurimile proaspete, povestea excelentă și noile sisteme distractive de finalizare ne-au încântat să ne conectăm la joc în fiecare noapte, ceea ce nu s-a întâmplat de la World of Warcraft: Legion. Și pentru asta, merită laude, mai ales în 2022-2023, când totul este atât de haotic IRL.