Platformă: PC
Timpul jucat: 9 ore
Minecraft Dungeons se simte ca o zi la Legoland și nu doar din cauza esteticii blocante. Se simte ca o zi la Legoland, deoarece începe ca o distracție extraordinară și arată ca o lume cu posibilități nesfârșite, dar îți dai seama repede că este cam același lucru repetat mereu și iar. După câteva niveluri, nu pare să facă nimic cu ideile sale și, deși va plăcea cu siguranță fanilor Minecraft, este condamnat să fie un spin off destul de decent, mai degrabă decât un pas credibil următor pentru franciză.
Jocul te aruncă ca un erou tăcut, în toate modurile, barând dimensiunile blocate, pe măsură ce îți croiești drum prin diferite temnițe pentru a învinge răul Illager și minionii pe care i-a convocat. Cu o gamă modestă de arme la corp, la distanță și magice la dispoziția ta, trebuie să lupți prin roiuri de dușmani în timp ce explorezi temnițele răsucite. Unele dintre aceste temnițe sunt adevărate peșteri / mine etc., dar există și tundre înzăpezite, mlaștini tulburi și deșerturi arzătoare. Sarcina de bază, totuși, este aceeași: ajunge la sfârșitul nivelului.
Spumă, clătește, repetă
Minecraft Dungeons devine repetitiv destul de repedeLa nivel de suprafață, există o mulțime de varietate. Cele nouă niveluri sunt clar distincte unele de altele, iar dușmanii cresc atât în intensitate, cât și în creativitate pe măsură ce jocul continuă. Primii răi ai jocului vor veni la tine și vor încerca să te lovească cu pumnul, în timp ce mai târziu te vei confrunta cu arcași, golemuri, vrăjitori și capcane de arenă, obligându-te să-ți schimbi strategia de la amestecarea de bază a butoanelor hack-and-slash la o abordare mai tactică, implicând bonusuri de vindecare, armament la distanță și artefacte.
Chiar și aici, am găsit câteva negri. Nu vă puteți actualiza armele, ceea ce înseamnă că ați putea pierde atacurile pe măsură ce vă întăriți și le depășiți și nu puteți utiliza deloc arme la distanță în timp ce țineți un proiectil. Cu cât de haotice pot deveni bătăliile, aceste mici probleme te pot trage cu adevărat în jos.
În plus, dacă te uiți puțin mai atent, vei observa că nivelurile sunt în esență același lucru, purta doar haine diferite. Puteți obține majoritatea armelor de la început, acestea având doar statistici mai bune. Și în timp ce dușmanii arată o anumită creștere - dușmanii mai târziu pot arunca vrăji care vă blochează evadarea - jocul în sine nu. Seamănă puțin cu acea scenă din Inception când Tom Hardy îi spune lui Joseph Gordon-Levitt „nu trebuie să-ți fie frică să visezi puțin mai mare, dragă”, și apoi se dovedește că visul său mai mare este … o armă puțin mai puternică. Jocul îți aruncă mai mulți dușmani într-o singură lovitură și îl numește progresie; acest lucru este și mai evident atunci când joci pe o dificultate mai mare.
Minecraft Dungeons poate să nu fie pentru veteranii cu temnițeÎn această notă, jocul prezintă o scară de dificultate glisantă, unde sugerează un nivel implicit bazat pe puterea dvs. curentă, apoi vă oferă dificultăți ușor deasupra sau dedesubt. Totuși, pe măsură ce avansați jocul, cele mai ușoare dificultăți devin blocate, forțându-vă să jucați împotriva inamicilor mai duri. Am jucat la orice ne-a sugerat jocul, dar merită să subliniem că, pentru un joc bazat pe distracție, nu vă va permite să luați lucrurile prea ușor.
Cooperarea este utilă mai ales atunci când jocul devine dificil, iar jocul poate fi jucat în local sau online, deși, chiar acum, nu ambele. Multiplataforma a fost promisă de Microsoft pentru lansare, dar nu era disponibilă când am scris această recenzie.
Fiecare nivel se termină într-un mod ridicol de similar. Ori te lupți cu un șef mare, te lupți cu un roi de valuri mari sau, ocazional, te lupți pe amândoi împreună. Aceasta este o convenție standard a genului dungeon-crawler, dar problema Minecraft Dungeons este că, chiar și în doar nouă niveluri, refolosesc șefii.
Golemul Redstone este suprasolicitat în secțiunea finală, valurile au în mare parte aceleași tactici și, în afară de câțiva șefi care gândesc în afara cutiei, câștigarea unor bătălii foarte asemănătoare se repetă mai puțin ca o realizare și mai mult ca o corvoadă. Nimănui nu-i place să mănânce în cele mai bune momente, așa că este o minune pentru Minecraft Dungeons să te facă să simți că moriști pentru prima dată.
Este cu siguranță Minecraft
Enderman s-a întors!Nu este cel mai bun crawler cu temnițe de acolo, dar este incontestabil un joc Minecraft, iar pentru unii jucători, acesta va fi factorul make sau break. Deși avem doar o caracterizare ușoară și o narațiune scurtă, aceasta surprinde în mod strălucit esența Minecraft. Explorarea se simte autentică, tonul este perfect și este plin de referințe și capse clasice Minecraft.
Unul dintre acestea este Enderman, un riff pe Slenderman care te va ataca în Minecraft dacă te uiți direct la el. S-a întors ca un șef sporadic, care apare pe majoritatea nivelurilor la mijlocul drumului. El țipă, ecranul se estompează și se teleportează în jurul tău, jocul angajat pe deplin să-și vândă estetica. El apare mult prea frecvent pentru ca ne-fanii să suporte, dar subliniază faptul că, deși jocul este puțin dur în jurul marginilor, cu siguranță a fost realizat cu dragoste.
Este un joc scurt care durează prea multProblemele pot fi reduse la faptul că acesta este un joc scurt care durează prea mult. Asta nu înseamnă că ar trebui să fie mai scurt - căutați patru până la cinci ore pentru a-l învinge, probabil mai puțin în cooperare - dar că structura jocului se simte defectuoasă.
Jocul de mai târziu are o platformă impresionantă, în care trebuie să eviți lame rotative, să trântiți ușile și să urcați pe trambuline și să vă aplecați mai mult în acest lucru ar fi putut avea mai mult succes. Mai degrabă decât un nivel de deșert sinuos care se simte doar marginal diferit de nivelul mlaștinii, având două sau trei niveluri de deșert mult mai scurte s-ar fi putut simți mai proaspete. Există câteva peșteri laterale pe care le puteți descoperi găsind hărți la nivelurile principale și jucându-le prin acestea mereu simțite răcoritoare și noi, chiar și atunci când misiunile principale au rămas fără abur.
Verdict
La aproximativ cinci ore, Minecraft Dungeons nu durează mult până la finalizareMinecraft Dungeons este un joc solid, deși dezamăgitor pentru o franciză bazată pe creativitate, nu există prea multă varietate, mai ales spre final. Chiar dacă nivelurile își păstrează inventivitatea, dușmanii încep să se estompeze într-unul.
Este distractiv aici și, la o durată de cinci ore, nu va trage niciodată prea mult. Cu prietenii, Minecraft Dungeons are suficiente de oferit pentru a trece cu vederea repetarea și fisurile care au fost acoperite. La sfârșitul zilei, este un crawler cu temnițe Minecraft. Dacă îl cumpărați pentru prima parte, înnebuniți. Dacă îl cumpărați pentru a doua, poate așteptați vânzarea.
- Cum se descarcă Minecraft pentru PC