Recenzie Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury

Informații de examinare

Timpul jucat: Bowsers Fury: 8 ore / Super Mario 3D World: 12 ore

Platformă: Nintendo Switch

Super Mario Bros. 3D World este cel mai bun joc Mario multiplayer, vreodată. Acolo - am spus-o. Dacă nu credeți acest lucru, probabil pentru că nu l-ați jucat niciodată, deoarece, la fel ca multe originale Wii U, pur și simplu nu erau atât de mulți oameni care cumpărau jocuri pentru nefericita consolă Nintendo în momentul lansării sale originale.

Cu un mare mare Mario „Wahoo!” Atunci Super Mario Bros. 3D World ar trebui să obțină în sfârșit recunoașterea pe care o merită, ajungând la un public mult mai larg în acest port Nintendo Switch.

Și este mult mai mult decât un port obișnuit - nu numai că introduce jocul portabil suplimentar în mișcare și multiplayer online în titlul original, dar vine cu o aventură Mario complet nouă, într-o lume deschisă de dimensiuni mari. în formă de Furia lui Bowser. Este un adaos curios, generos și captivant, dacă este puțin dur în jurul marginilor și pe partea mai scurtă.

Indiferent, pachetul se reunește pentru a crea o experiență definitivă la Super Mario Bros. 3D World, în timp ce fanii de Mario, care nu vor fi îndrăgostiți, nu vor dori să rateze neobișnuitul Bower’s Fury.

Prețul și data lansării Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury

  • Ce este? O relansare a unui platformer Wii U Mario sub-jucat, plus o campanie cu dimensiuni de joc complet noi
  • Data de lansare? 12 februarie 2022-2023
  • Pe ce îl pot juca? Nintendo Switch
  • Preț? PVR 49,99 GBP / 59,99 USD / 79,95 USD

Intră în kaiju

  • O scurtă, dar dulce aventură autonomă Mario
  • Reciclează inteligent ideile de la Super Mario Bros. 3D World pentru a crea ceva nou
  • Giant Cat Mario, cineva?

Văzând că este porțiunea complet nouă a pachetului, vom începe cu Bowser’s Fury. Și ce mic joc curios este și el.

Bowser’s Fury este alcătuit din active și mecanici reîmprospătate, revizuite și refolosite din Super Mario Bros. 3D World, reconfigurate pentru a crea un joc cu totul nou. Luând costumul rapid de cățărare pe perete, costumul plutitor Tanooki și câteva altele de la 3D World, schimbă camera predominant în spatele lui Mario (a'la Odyssey) și optează pentru un cadru mini-open-world răspândit pe o serie de insule mici, fiecare cu propriile provocări și secrete de descoperit, mai degrabă decât graba la nivel de 3D World.

În multe privințe, seamănă mult cu ceea ce Nintendo a făcut cu The Legend of Zelda: Majora’s Mask înapoi pe Nintendo 64, care a folosit elemente din jocul anterior din serie, Ocarina of Time, pentru a construi o cu totul nouă aventură.

Nu este singurul lucru pe care Pilers Fury al lui Bowser îl folosește din Zelda - la fel cum Breath of the Wild își avea „Luna de sânge”, sporind temporar puterea inamicului, iar Masca Majora un ciclu de zi și noapte care ar afecta progresia, la fel și Bowser Furia are o concepție centrală similară. Bowser Jr te încredințează pentru a ajuta la salvarea pop-urilor sale, care a fost consumat de un goo gras care îl transformă într-un tiran care respira focul cu proporții asemănătoare Godzilla. La fiecare zece minute sau mai puțin (și crescând în frecvență și distructivitate pe măsură ce jocul progresează), vechiul nemez al lui Mario, Bowser, va ieși din somnul său sumbru și va ploua focul iadului în întreaga lume deschisă. Este tot ce poți face decât să supraviețuiești atacului până când Bowser se uzează și se întoarce în ascunzătoare.

Sunt lucruri de inimă și, spre deosebire de orice a făcut înainte un joc Mario. Există un sentiment autentic de groază pe măsură ce muzica se schimbă și ploaia începe să cadă, semnalând sosirea iminentă a lui Bowser și oferindu-vă câteva secunde pentru a găsi câteva power-up-uri și o zonă bine protejată pentru a rezista bombardamentului.

Cum îl poate învinge Mario? Sunând unul dintre mai multe „GigaBells” punctate în jurul arhipelagului, activat prin colectarea unui număr stabilit de „Cat Shines”. La fel ca Stars of Super Mario 64 sau Power Moons din Super Mario Odyssey, aceste obiecte de colecție sunt premiate pentru finalizarea diferitelor provocări stabilite pe fiecare insulă și lacurile din jur. Este posibil să trebuiască să rulați un mănuș de platformă pentru a ajunge la baza unui far acoperit de goo negru, restaurându-i felinarul sau să luați un șef provocator într-un colosseum, să vă alergați contra cronometru pentru a colecta monede albastre așezate de-a lungul unei cărări perfide sau pentru a curăța harta pentru cinci „Cat Shards” ascunse pe fiecare insulă care se reunesc pentru a face un singur Cat Shine complet. Ca întotdeauna, există o imaginație excelentă și variații în sarcini - deși unele provocări urmează formate similare, nu faceți niciodată același lucru de două ori în Furia lui Bowser, în timp ce amenințarea mereu prezentă a unei apariții a Bowser înseamnă cele mai bune planuri stabilite pentru a vă confrunta cu o provocare. poate fi supărat de una dintre furia regelui Koopa, la mijloc.

Este un ciclu de dependență, apoi de curse la cât mai multe străluciri de pisici, înainte ca bulele de foc și respirația aprinsă a lui Bowser să apară - sau riscați să apucați un strălucire de pisică în timpul unui atac pentru a-l forța să revină în adâncuri.

Dar nu este o provocare deosebită - acest lucru este cu siguranță pe partea mai ușoară a scalei de dificultate Mario Sliding ™. Puteți înregistra până la 25 de power-up-uri (câte cinci dintre Super Mushroom, Fire Flower, Boomerang Flower, Super Bell pentru costumul de pisică și Lucky Bell pentru varianta de costum de pisică care aruncă monede), și chemați-le în acțiune la prin apăsarea unui buton, schimbând puterile din mers, în timp ce o singură insulă istovitoare are lava cu moarte instantanee.

De asemenea, ai obținut întotdeauna ca Bowser Jr. să ofere ajutor. Jocul poate fi jucat aparent în doi jucători, a doua persoană controlându-l pe Bowser Jr., care poate zbura în jurul nivelurilor bătând băieții răi, colectând obiecte și plutind spre secrete greu accesibile. Cu toate acestea, este cu siguranță un rol de sprijin pentru cel de-al doilea jucător, jucând jocul secund la gimnastica lui Mario, iar un jucător solo poate totuși să-l direcționeze pe Bowser Jr. către puncte de interes folosind comenzi de mișcare. Există, de asemenea, întoarcerea lui Plessie, dinozaurul amfibiu ca o barcă de viteză, care joacă un rol cheie în jocul final și este util pentru a finaliza provocări de curse și a arunca în jurul arhipelagului cu viteză, cu imunitate la coliziuni cu răufăcători. Toate aceste instrumente combinate înseamnă că Bowser’s Fury oferă doar o provocare relativ ușoară.

Jocul de la un moment la altul este totuși de top. Optarea pentru setul de mișcări reduse ale lui Mario World 3D, cu o linie de rachetă și fără salt triplu de care să profiți, face o acțiune bazată pe precizie, bine explorată de nivelurile de aici.

Dar soneria GigaBell este punctul central al Bowser’s Fury. Cu destule Cat Shines sub centură, aceste uriașe powerup-uri îl transformă pe Mario într-un gigant „GigaCat”, gata să pună smackdown-ul pe Bowser la propria sa scară falnică. La această dimensiune, veți putea face ceva daune lui Bowser, pășind în jurul insulelor de dimensiuni de acum pinte și împingând cioburi de piatră la nivelul abdomenului său moale. Este Mario ca un luptător de kaiju (dacă nu prea complex) și complet diferit de orice a încercat Mario înainte.

Dificultate relaxantă deoparte, singurul punct care lasă Bowser’s Fury să fie în jos este în fața imaginilor. Este clar că valoarea de producție a acestui joc nu se află la același nivel cu cel al, de exemplu Odyssey sau chiar lumea 3D originală - ceea ce este suficient de corect, având în vedere originile sale umile. Dar există o lipsă de lustruire în acest sens, care nu este caracteristică Nintendo - Mario are un contur strălucitor strălucitor pe tot parcursul, în timp ce insulele, din punct de vedere artistic, nu au factorul wow pe care îl oferă cele mai vesele jocuri Mario. 3D World se desfășoară adesea din perspective asemănătoare dioramei, beneficiind de un efect de adâncime de câmp și o plasare a camerei trase mai înapoi decât activele decât viziunea mai apropiată a lui Bowser's Fury. Secvențele de atac ale lui Bowser sunt totuși puternice, cerul coșmarului și mingi de foc fulgerătoare dovedindu-se foarte dramatice.

Veți obține un joc solid de patru ore de la Bowser's Fury pentru a vedea finalul său și îl puteți întinde la aproximativ opt ore pentru a-i descoperi toate secretele, ceea ce merită să faceți - deși luptele Fury Bowser devin puțin prea familiar cu finalul final al jocului. Dacă vedeți Furia lui Bowser ca un freebie (având în vedere că versiunea Wii U a Super Mario Bros. 3D World nu a inclus-o), este incredibil de generoasă și un titlu distractiv în sine, cu piese set și mecanici care merită să fie duble. pentru fanii care se întorc. Este un capitol pe care Mario nu va dori să-l rateze.

Întoarcerea unui mare

  • Cel mai bun joc multiplayer Mario, cu mâinile în jos
  • Un amestec excelent de papuri bazate pe curs și secrete ascunse
  • Prezintă încântătoarele puzzle-uri Captain Toad

Carnea jocului rămâne totuși în Super Mario Bros. 3D World. Și timpul a fost mai mult decât amabil cu titlul din 2013. Apreciat la prima lansare, a devenit un fel de cult clasic în cercurile Nintendo. Popularitatea Switch-ului îl va ajunge în sfârșit la publicul pe care îl merita.

Puține lucruri s-au schimbat - Super Mario Bros. 3D World se află undeva între aventurile de roaming liber ale lui Mario și moștenirea sa de derulare laterală. Cursurile sunt împotriva mănușilor de obstacole, răutăcioși și salturi care sfidează moartea, acoperite de o cursă până la pavilion. Dar luând principiile sensibilității 2D Mario și aruncându-le într-un spațiu 3D, 3D World devine ca o cutie de idei de jucărie, concurând pentru atenția ta și fiind înlocuit de o nouă nebunie în fiecare minut.

Cursurile sunt distincte și separate printr-o hartă a lumii interconectate (ea însăși reține secretele), fiecare curs ascunzând trei stele și o ștampilă decorativă (pentru modul foto al jocului) pentru ca adevărații maeștri să fie descoperiți. Variația este sălbatică - cu powerup-urile menționate mai sus, văzute în Bowser's Fury, veți face totul, de la alpinism pe platforme de circ, îmbrăcarea unui pantof uriaș de patinaj, alunecarea pe un tobogan de apă pe spatele unui dinozaur prietenos și chiar preluarea unor secțiuni stealth-lite. Este un act de echilibrare între explorare și supraviețuire (cu întinderile ulterioare ale jocului oferind o adevărată provocare), încercând în același timp să descopere modul în care echipa de design Nintendo a reușit să încadreze atât de multe idei în fiecare etapă. Faptul că atât de puțini sunt reutilizați, cu idei unice, care ar fi nucleul unor jocuri întregi aruncate după o vitrină, înnebunește mintea.

Amintiți-vă că Super Mario Bros. 3D World introduce, de asemenea, etapele puzzle-ului de tip Captain Toad, asemănătoare dioramei, unde veți prelua controlul asupra Toad, incapabil să sară, în timp ce navighează într-un labirint 3D care ascunde stele de colecție. A fost un concept suficient de puternic pentru a crea propriul său joc de lungă durată și folosit aici ca ceva asemănător cu o etapă bonus. Razna.

Dacă lumea 3D pentru un singur jucător este o menajerie de idei, este o altă fiară în patru jucători. De cooperare? Competitiv? Un pic din ambele? Este haos distilat, indiferent. Fiecare nivel poate fi jucat de până la patru persoane simultan, fiecare jucător preluând rolul lui Mario, Luigi, Peach sau Toad, fiecare cu propriile puncte tari și puncte slabe, toate alergând la linia de sosire și strângând monedele care vor fi acordate o coroană literală de purtat pentru nivelul următor. Este pur estetic și numai pentru drepturi de lăudăros, și totuși bibeloul va inspira o astfel de concurență, este greu de crezut.

Platformerii Mario au experimentat cu multiplayer în trecut, desigur, cel mai faimos cu noile scrollere laterale New Super Mario Bros. Dar acolo unde competiția se poate simți înghesuită și răutăcioasă, în spațiul de respirație oferit de locurile de joacă mai largi ale 3D World multiplayer duce la o experiență tactică mai plină de satisfacții. Când alergați la linia de sosire, ar trebui să rămâneți cu pachetul și să luați o rută directă pe o cale perfidă și îngustă sau să forjați un traseu diferit, mai sigur și mai lent pe verticală pe un vârf din apropiere? Există numeroase oportunități de a-ți submina colegii jucători cu jocul risc / recompensă, dar în alte momente în care cooperarea ta va face o călătorie mult mai ușoară - dacă toată lumea poate fi îndreptată spre un obiectiv comun.

Ce s-a schimbat, în ceea ce privește jocul, pentru versiunea Nintendo Switch? Foarte puțin pe care îl vor observa oricare dintre fanii lui Mario, dar cel mai dur. Mario și chums se mișcă ușor mai repede și pot urca puțin mai sus în costumul de pisică. Dar cam atât - modificări minuscule pe care nu le-ați observa fără a juca alături de versiunea Wii U. Este un joc ușor mai rapid, dar nimic despre care să scrii.

Jocul cooperativ online este, de asemenea, nou sprijinit de 3D World, cu patru jucători care fac echipă în rețeaua Nintendo Online sau două seturi de doi jucători pentru fiecare consolă Nintendo Switch care fac echipă pentru jocul portabil local. Nu am reușit să testăm jocul online conform unui acord de embargou de revizuire offline, dar, sincer să fim, patru jucători de pe o canapea, fiecare cu propriul controler sau Joy-Con, cu comutatorul Nintendo andocat pentru acțiunea pe ecran mare, este locul unde este la. Acesta este la fel de mult un joc de petrecere ca un platformer, iar haosul comedic al luptei pentru pole position pe un curs este la fel de distractiv ca și stăpânirea nivelurilor în sine - veți dori ca blocarea să se încheie cât mai curând posibil, pentru a vedea nenorocirea înfrângerii se așază pe fețele prietenilor tăi care complotează în liniște.

Este demn de remarcat faptul că, deși sunt rare, am experimentat unele încetiniri în 3D World, în mod surprinzător mai pronunțat în modul andocat decât în ​​handheld. A fost rar, dar un alt semn că Nintendo’s Switch ar putea face cu o modificare sub capotă mai devreme decât mai târziu, având în vedere că aceasta este doar o ușoară refacere a unui joc care a debutat inițial în urmă cu aproape șapte ani.

Verdict

Nintendo este adesea acuzat că este un pic zgârcit cu relansările sale - oferta de barebones a Super Mario 3D All-Stars nu a trecut neobservată. Dar această relansare Super Mario Bros. 3D World, ambalată așa cum este cu aventura Bowser’s Fury, este o bucurie generoasă.

Furia lui Bowser este un deliciu - toppingul pe care nu știați că ar funcționa cu aroma preferată de înghețată. Convingerea sa nu ar trebui să funcționeze, dar funcționează, cu mecanicul Fury în buclă, cu siguranță acum setat să fie reînviat într-o aventură completă, completă și complet grasă. Cu siguranță este demn de unul.

Ceea ce este poate și mai uimitor este cât de bună este încă Super Mario Bros. 3D World, în toți acești ani. Există o invenție neobosită, jocul plin de idei și oportunități de interacțiune jucăușă cu prietenii tăi. După ce a jucat versiunea originală până la moarte, a rămas surprinzător și pe tot parcursul - o dovadă a numărului de idei pe care Nintendo le aprinde pe scurt, înainte de a le înlocui cu ceva la fel de distractiv. Puristii s-ar putea să se mai regăsească în tabere care susțin meritele jocurilor de bază 3D sau 2D față de farmecele idiosincrazice ale 3D World. Dar în cărțile noastre, este acolo sus, cu cea mai bună distracție pe care Mario a avut-o vreodată.

  • Cele mai bune jocuri Nintendo Switch: cele mai esențiale titluri Switch

Articole interesante...